"> ');

Branding Astral

Bannière Origine

Origine, jouer à Dieu n’est pas toujours facile

Être un dieu n'est pas de tout repos. Surtout quand vous être plusieurs et que vous ne pouvez pas vous parler !

Origine vous propose un jeu coop et de déduction aussi facile à prendre en main que dur à maitriser 😵‍💫

Découvrez notre test ici 👇

Accueil » Blog » Origine, jouer à Dieu n’est pas toujours facile


Dans Origine, vous et vos coéquipiers incarnez des divinités cosmiques chargées d’une mission : créer une planète harmonieuse en plaçant les bons éléments aux bons endroits. 🌍💫 Mais attention, il y a un piège… Vous devez le faire sans communiquer !

Eh oui, ici pas de grandes discussions pour débattre de la meilleure stratégie. Tout repose sur votre capacité à observer, à déduire et, parfois, à espérer que votre voisin a bien compris ce que vous essayez de faire. Entre frustration divine et éclairs de génie, ce jeu promet des parties où la coopération prend une toute nouvelle dimension. Alors, pari réussi ou casse-tête céleste ? On vous dit tout dans ce test. 🚀

Origine

Vous pouvez soutenir notre travail en commandant Origine directement chez nos partenaires. Nous toucherons une commission sur les ventes grâce à vous 🤩.

La fiche du jeu

ThèmeFantastique
MécaniquesDéduction, coopération
NiveauFacile
Nombre de joueurs2 à 4 joueurs
ÉditeurOka Luda
Auteur(s)Lisa Berton
Illustrateur(s)Julien Griffon
Plateau Origine
Jetons éléments
Continents

Dans Origine, vous allez devoir placer des éléments essentiels comme l’eau, les plantes, les minéraux et les animaux de manière à respecter un équilibre naturel. Mais voilà le hic : chacun connaît uniquement les besoins des éléments qu’il a en main, et il est interdit d’en parler aux autres. 😶💭 Vous devrez donc observer les placements des autres joueurs et essayer de deviner ce qu’ils ont en tête. 

Une sorte de casse-tête écologique divin, où l’intuition et la logique sont vos meilleures alliées. Tout le monde gagne ou tout le monde perd : soit vous avez réussi à créer un monde viable, soit votre planète tourne à la catastrophe.

Comment jouer à Origine ?

Une partie d’Origine suit une structure bien définie où chaque joueur va, tour après tour, poser des éléments pour tenter de créer un écosystème harmonieux. Comme c’est à la mode dans les jeux coopératif, ici pas de communication. Voici comment se déroule une partie.

Des continents qui ne se ressemble pas

Avant de commencer, les joueurs installent quatre plateaux Continents au centre de la table. Chaque plateau contient plusieurs emplacements qui accueilleront les éléments du jeu. Ces plateaux sont recto-verso, avec une face de difficulté facile et une autre plus complexe. Les joueurs peuvent choisir leur niveau ou mélanger les faces pour une partie plus variée. L’un des continents est mis de côté au début du jeu et sera introduit plus tard lorsque certaines conditions seront remplies.

Tous les pions Élément (eau, minéraux, plantes, insectes et animaux) sont mélangés et placés dans un sac en tissu. Chaque joueur pioche trois pions Élément, qu’il place debout devant lui avec la face besoin tournée vers lui. Personne d’autre ne doit voir ces informations qui permettent de comprendre les conditions de pose du jeton. Ensuite, les pions Oxygène sont ajoutés dans le sac. On est bon ? La partie peut commencer.

Posez vos éléments sans dire un mot

Le jeu se joue en plusieurs tours, où chaque joueur va poser un élément sur un des continents. Un tour se déroule en quatre étapes distinctes :

  • Le joueur actif commence par sélectionner un pion Élément parmi ceux qu’il possède. Il indique (sans montrer ses conditions de pose) celui qu’il aimerait poser. Cela peut donner un indice aux autres joueurs, bien qu’il ne soit pas obligé de respecter ce choix par la suite.
  • Le joueur précédent (celui qui a joué juste avant) désigne un continent sur lequel le joueur actif devra poser son pion. Ce choix doit être réfléchi, car certains continents sont déjà bien avancés tandis que d’autres ont encore de la place. Il est interdit de désigner un continent déjà complet.
  • Le joueur actif pose ensuite son pion Élément sur l’un des emplacements libres du continent qui lui a été imposé. Il doit essayer de respecter les besoins des autres éléments déjà présents, mais il n’a parfois pas le choix et doit poser son pion même si cela ne correspond pas parfaitement aux règles de connexion. Un élément bien placé pourra être validé en fin de partie, tandis qu’un élément mal positionné risque d’être retiré.
  • Enfin, le joueur actif pioche un nouvel Élément du sac, en veillant à ne pas montrer son besoin aux autres. Ce nouvel élément remplace celui qui vient d’être joué, et le tour passe au joueur suivant.
Règles Origine
Origine propose des règles simples et efficaces

Chaque élément a des besoins précis qui doivent être respectés pour qu’il soit validé en fin de partie. Une plante peut nécessiter d’être connectée à un minéral ou à de l’eau, tandis qu’un animal doit être à proximité d’un certain type d’élément mais ne doit pas être adjacent à un autre. Ces contraintes sont visibles uniquement par le joueur qui possède l’élément, et c’est là que la déduction devient essentielle : il faut deviner ce que les autres essaient de faire sans pouvoir leur poser de questions.

Pour vous aider, vous pouvez utiliser des pion Oxygène. Lorsqu’un joueur pose un Oxygène, il a deux choix : soit il le pose normalement, et il rapportera 1 point en fin de partie, soit il le retourne pour déclencher une action spéciale. Ces actions peuvent permettre d’échanger des pions déjà posés, d’en déplacer un ou de regarder secrètement un autre pion, ajoutant ainsi une petite dose de stratégie supplémentaire.

Il existe aussi des pions Bactérie, qui ne sont pas disponibles au début du jeu. Ces pions entrent en jeu une fois qu’un premier continent est complété. Dès qu’un joueur pioche un pion Bactérie, son effet est immédiatement appliqué, ce qui peut modifier l’état du jeu en cours (déplacement, échange, etc.), puis il est retiré de la partie.

Fin de partie et conditions de victoire

La partie s’arrête lorsque tous les pions Élément et Oxygène ont été posés sur les continents. À ce moment-là, on retourne tous les pions pour révéler leurs besoins et on vérifie si ceux-ci sont respectés.

Si un pion a été bien placé et respecte son besoin, il reste en place et compte pour le score final. En revanche, si un élément est mal positionné, il est retiré du jeu et n’apporte aucun point. Si un continent devient incomplet après cette phase, il ne rapporte aucun point, même si certains éléments étaient bien placés.

Le score final est calculé en fonction du nombre total de pions validés. Il est ensuite comparé à un tableau de performance, qui attribue un titre collectif aux joueurs :

  • Un score faible signifie que les joueurs sont de simples « Demi-dieux », ayant échoué à créer un monde viable.
  • Un score moyen leur octroie le statut « Digne d’un Prophète », signifiant que leur planète est fonctionnelle, mais pas parfaite.
  • Un bon score les élève au « Collège Divin », une réussite honorable.
  • Et enfin, un score parfait leur confère le titre ultime de « Dieux », récompensant une coordination et une compréhension parfaites du jeu.

Pour l’instant, Origine ne dispose d’aucune extension officielle. Le jeu a été conçu comme une expérience complète et auto-suffisante, avec un bon équilibre entre simplicité et profondeur stratégique.

Notre avis sur Origine

13

Origine est un jeu qui surfe sur la mécanique de coopération sans communication. Ici, tout repose sur l’observation et la déduction. Les règles sont simples à assimiler, et la mise en place rapide permet d’enchaîner les parties sans perte de temps. Avec ses parties courtes d’environ 20 minutes, le jeu se joue facilement pour toute la famille. Concrètement, Origine propose une expérience sympa, très difficile si vous vous fixez un score de 24 mais sans défaite réelle. Les mécaniques sont assez classiques et ne transcendent pas le genre. En même temps ce n’est pas la promesse non plus.

Les + du jeu

  • Facile à prendre en main, accessible dès 10 ans
  • Des parties rapides et fluides, sans temps mort
  • L’observation et la déduction prennent une vraie place

Les – du jeu

  • Frustrant pour ceux qui aiment parler et planifier ensemble
  • Peut manquer de rejouabilité sans variations ou extensions

Les ressources à télécharger pour Origine

Retrouver ici les ressources pour le jeu. Cela pourra vous donner une idée de ce à quoi vous attendre avant de l’acheter.

Commander Origine

Si vous avez aimé notre test et que vous souhaitez commander ce jeu, vous pouvez passer par nos liens affiliés afin de nous soutenir. Une petite commission nous sera reversée sur chaque vente.

Vous avez aimé ce contenu ?
+1
1
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Découvrez les meilleurs jeux 2026 ❤... Pour l'instant
Les top jeux 2025... ❤