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Les meilleurs jeux de société de 2025

Retrouvez tous les meilleurs jeux de société de 2025. Une sélection pour tous les goûts et tous les styles

Par Publié le 31 octobre 2025 28 min de lecture Mis à jour le 31 décembre 2025
L’édito du classement

Pourquoi ces titres, et pas les autres.

L’année 2025 est terminé, et avec elle, une nouvelle vague de jeux de société est arrivé pour notre plus grand plaisir. 2025 aura clairement été l’année des jeux à 2 même si sur la fin, les gros jeux ont su prendre leurs revanches. Découvrez sans plus attendre notre sélection des meilleurs jeux de société de 2025, des incontournables de cette année riche en créativité et en divertissement !

Flip 7

Testé par la rédaction

un jeu de cartes qui porte bien son nom

3–10 joueurs 20 min 8 ans et + blackjack Catch Up Games
Bannière Flip 7
Notre note18/20
Dès13,50 €

Flip 7 est un jeu de cartes conçu pour créer des moments de tension ludique en mêlant hasard et stratégie. Le principe est simple : vous retournez des cartes une par une pour accumuler des points, avec un objectif clair mais risqué - atteindre sept cartes dévoilées sans répéter deux fois le même numéro. Chaque carte retournée est un pari, car certaines vous rapportent gros, d'autres vous éliminent de la manche si la chance vous fait défaut. Les cartes sont distribuées selon une logique progressive : une seule carte « 1 », deux cartes « 2 », et ainsi de suite, rendant vos choix plus complexes à mesure que le jeu avance. Ajoutez à cela des cartes spéciales qui peuvent soit vous sauver, soit semer la pagaille chez vos adversaires, et vous obtenez un cocktail de suspense et de rebondissements. Sa mécanique de « stop ou encore » invite à prendre des risques calculés ou à jouer la carte de la prudence selon votre tempérament. Ce jeu, accessible dès 8 ans, peut être joué en famille ou entre amis, offrant des parties rapides d’une vingtaine de minutes pour 3 à 8 joueurs. C’est idéal pour détendre l’atmosphère ou lancer la soirée sur une note légère.

Moustache

Testé par la rédaction

qui aura la plus belle ?

3–6 joueurs 20 min 8 ans et + Ambiance Kodama Games · Lumberjacks Studio
Bannière Moustache
Notre note17/20
Dès15,50 €

Moustache, c’est un jeu de plis où vous jouez des cartes d’animaux moustachus avec des valeurs et des couleurs hiérarchisées, pour rafler les plis au bon moment. À chaque manche, des cartes “Équipe” vous répartissent en deux camps… qui peuvent changer au tour suivant. Avant de jouer, une carte-règle spéciale s’applique et bouscule la donne : inversion des couleurs, joker, surprises qui redessinent vos priorités. Vous suivez la couleur quand c’est possible, vous pesez vos forces, vous temporisez ou vous appuyez là où ça fait mal selon la règle en cours. Les plis s’enchaînent, les points se marquent par équipe ou individuellement selon la manche, et la partie tient en gros une demi-heure, idéale pour relancer une table ou enchaîner plusieurs manches.

Insurrection

Testé par la rédaction

le bien ou le mal ?

2–6 joueurs 20 min 10 ans et + Bluff La Boite de jeu · La Boite de Jeu, Origames
Bannière Insurrection
Notre note18/20
Dès17,90 €

Dans Insurrection, vous menez la rébellion contre la Reine Kristin… ou bien vous laissez la Corruption s’infiltrer. Le cœur du jeu repose sur un système d’échange malin, vous jouez une carte face cachée, elle est révélée, puis remplacée par une de la rivière centrale qui s’alourdit au fil des tours. Chaque choix peut renforcer votre main… ou donner un avantage inattendu aux autres. La tension monte à mesure que la Corruption envahit la rivière. Si elle atteint 10 marques, le Mal l’emporte. Sinon, au terme de 6 manches, le camp du Bien triomphe. Vos cartes prennent alors toute leur valeur selon le camp vainqueur, avec des effets de fin de partie qui peuvent renverser la situation. Ajoutez à cela des Leaders aux pouvoirs uniques et des cartes Lieu qui pimentent les parties, et vous obtenez un jeu de bluff, d’anticipation et de retournements permanents.

Happy Dayz

Testé par la rédaction

un jeu de pli zombie !

2–5 joueurs 30 min 10 ans et + carte Origames
Bannière Happy Dayz
Notre note18/20
Dès16,50 €

Dans Happy Dayz - American Dream, vous plongez dans un univers post-apocalyptique peuplé de zombies et de communautés de survivalistes. Le concept ? C'est un jeu de plis où chaque carte jouée vous embarque dans des choix tactiques intéressants. Vous jouez avec différents groupes, comme les Motards et les Survivalistes, chacun apportant ses propres règles. Les Motards, par exemple, peuvent vous faire perdre des points si vous en accumulez trop, tandis que les Survivalistes vous permettent de piocher des cartes supplémentaires pour renforcer votre main. Le twist, c’est le côté dynamique des zombies, qui forment des hordes au fur et à mesure du jeu. À chaque pli, le donneur décide si c'est la carte la plus forte ou la plus faible qui l’emporte, créant des retournements de situation à chaque manche. Les zombies, quant à eux, ajoutent une dose de tension : chaque fois qu’un pli zombie est en jeu, les joueurs doivent suivre la carte jouée, mais attention - remporter un pli zombie signifie récupérer les cartes les plus pénalisantes, ce qui complique encore plus la gestion de votre stratégie.

Fifty

Testé par la rédaction

un bingo rigolo

3–7 joueurs 20 min 8 ans et + bingo Iello
Bannière Fifty
Notre note17/20
Dès14,00 €

Fifty, propose un twist malin sur le bingo classique. Chaque joueur choisit cinq numéros croissants entre 1 et 49 sur sa grille avant de lancer le premier décompte. On compte à voix haute à partir de 1 ; dès qu’un chiffre correspond à votre choix, vous interrompez et prenez la main. Tant que vous gardez la main, vous marquez un point par nombre annoncé, jusqu’à ce qu’un autre joueur vous relève. Cela crée une course à la main : piéger les autres pour accumuler un maximum de points. Les parties se jouent en 4 manches, avec un scoring cumulatif et la possibilité de remporter des couronnes si vous dépassez un palier de points en une manche. 2 couronnes et c’est la victoire immédiate. Le jeu ajoute deux éléments qui pimentent l’expérience comme les prohibitions, qui interdisent certains chiffres selon le nombre de joueurs pour renforcer l’interaction, et la variante "Dangers", qui modifie le système de score pour intensifier la tactique.

Toy Battle

Testé par la rédaction

l'un des cracks de cette année

2 joueurs 20 min 10 ans et + affrontement Repos Production
Bannière Toy Battle
Notre note16/20
Dès22,50 €

Toy Battle est un jeu de société dynamique pour 2 joueurs, qui reprend le concept de Clash Royale dans une version plus Toy Story (bref, de l'affrontement mais avec humour). Dans cet affrontement stratégique, chaque joueur dirige une armée de jouets (dinosaures, robots, licornes, pirates) sur des terrains variés tels que châteaux, jungles ou stations spatiales. L'objectif est de capturer le quartier général adverse ou de collecter un nombre défini de médailles en contrôlant des zones du plateau. Les parties sont rapides (environ 15 minutes), avec des règles simples mais une profondeur tactique notable. L'univers est vraiment sympa et en fait un de best seller de l'année.

Sail

Testé par la rédaction

ne pas finir en snack pour Kraken

2 joueurs 20 min 12 ans et + cartes Allplay
Sail
Notre note18/20
Dès15,90 €

Vous aimez les jeux de plis, mais vous en avez marre de simplement compter les points ? Sail propose une approche originale : un jeu coopératif pour deux joueurs où vous devez naviguer ensemble en évitant tempêtes et monstres marins. Le but est simple : atteindre la fin du plateau avant que le Kraken ne réduise votre navire en miettes. Mais voilà, il y a un hic… La communication est ultra-limitée ! Vous devez comprendre les intentions de votre coéquipier uniquement à travers les cartes jouées. Chaque manche se déroule en plusieurs plis, et la combinaison des symboles sur vos cartes déclenche des actions : avancer, attaquer le Kraken, ou au contraire, lui offrir une belle opportunité de vous couler. Il faut donc anticiper, observer et espérer que votre partenaire ait eu la même idée que vous. Avec des parties courtes et tendues, Sail met à l’épreuve votre coordination sans jamais vous laisser souffler.

Agent Avenue

Testé par la rédaction

attrape moi si tu peux

2 joueurs 20 min 8 ans et + Bluff Iello
Bannière Agent Avenue
Notre note15/20
Dès19,90 €

Dans Agent Avenue, vous incarnez un espion à la retraite, planqué dans un quartier tranquille où un autre agent se cache aussi. Le but ? Le démasquer avant qu’il ne vous attrape. Pour cela, vous jouez chaque tour deux cartes : une face visible, l’autre face cachée. Votre adversaire en choisit une, vous prenez l’autre. Ce mécanisme « Je partage, tu choisis » crée un jeu de bluff où il faut anticiper les intentions de l’autre. Chaque carte représente un type d’agent (Sentinelle, Brute, Taupe…) et déclenche un effet selon le nombre d’exemplaires que vous avez déjà en jeu. Le jeu se termine, si vous rattrapez votre adversaire sur la piste, si vous collectez trois Casseurs de Code, ou si vous tombez dans le piège en recrutant trois Têtes Brûlées. Un mode avancé ajoute des cartes « Marché noir » avec des effets spéciaux, et un mode équipe permet de jouer à 4 en duo.

Ironwood

Testé par la rédaction

l'asymétrie complète

1–2 joueurs 30–60 min 12 ans et + 2 joueurs Super Meeple
Bannière Ironwood
Notre note19/20
Dès44,50 €

Ironwood, c’est un duel asymétrique pur jus, pensé pour deux joueurs (ou en solo avec un bot bien ficelé), où deux factions s’affrontent pour le contrôle d’un territoire scindé en deux : la forêt pour les rôdeurs, les montagnes pour les cuirassés. Le camp de la nature tente de récupérer et sécuriser trois totems, pendant que l’industrie construit ses forges pour prendre l’avantage. Tout se joue via un système de cartes propre à chaque faction : actions immédiates, effets persistants, bluff en combat… et une tension constante sur le plateau. Pas de dés, pas de points à compter à la fin : ici, la victoire se déclenche dès que l’un des deux objectifs est rempli. Les combats sont résolus par carte face cachée, sans hasard mais avec pas mal de nerfs. La mise en place est rapide, les tours alternés gardent un bon rythme, et chaque camp propose un style de jeu vraiment différent. C’est simple à apprendre, mais clairement pensé pour ceux qui aiment lire le jeu de l’autre et optimiser leurs fenêtres d’action.

Leaders

Testé par la rédaction

échec et draft

2 joueurs 20 min 10 ans et + Affrontements Studio H
Bannière Leaders
Notre note18/20
Dès24,90 €

Leaders, c’est un duel tactique taillé pour deux joueurs, où vous composez une équipe de champions aux capacités uniques dans le but de capturer le Leader adverse. Le cœur du jeu repose sur deux phases : une phase d’action où chaque personnage peut se déplacer ou utiliser un pouvoir, et une phase de recrutement pour intégrer un nouveau membre à votre équipe, dans la limite de cinq. Le plateau est réduit, les mouvements sont tendus, et la moindre ouverture peut coûter la partie. Pour l’emporter, il faut encercler le Leader ennemi ou le bloquer complètement. Pas de points à comptabiliser, pas de hasard à gérer : juste vos choix, votre lecture du terrain, et le bon timing pour activer les bonnes compétences. En quelques tours, le plateau se transforme, et ce qui semblait une bonne idée peut vite se retourner contre vous.

Wondrous Creatures

Testé par la rédaction

des bêbetes et des combos

1–4 joueurs 30–60 min 14 ans et + Collection Super Meeple
Bannière Wondrous Creatures
Notre note16/20
Dès53,90 €

Dans Wondrous Creatures, vous partez explorer une île peuplée de créatures fantastiques à collectionner et à combiner dans votre réserve personnelle. Le jeu mixe placement d’ouvriers (avec des duos explorateur + monture qui occupent deux cases) et construction de tableau, le tout autour d’un marché de cartes qui bouge vite. À votre tour, vous choisissez une seule action parmi quatre : poser un ouvrier pour récolter des ressources ou piocher, jouer des cartes créature en payant leur coût, remplir un objectif public avant les autres, ou récupérer vos pions pour activer certains effets. Ces choix simples donnent naissance à un moteur de jeu qui monte en puissance, avec des combos à déclencher et des objectifs à valider pour décrocher des trophées. L’interaction reste soft, mais la tension vient de la course aux meilleures cartes et à la validation des objectifs avant vos voisins de table.

Eternal Decks

Testé par la rédaction

un ovni du jeu coop

1–4 joueurs 30–60 min 10 ans et + cartes Tricktakers Games
Bannière Eternal Decks
Notre note19/20
Dès26,90 €

Dans Eternal Decks, vous jouez ensemble pour venir à bout de niveaux avant que votre équipe ne soit à court d’actions. Vous débutez avec un petit paquet de cartes que vous améliorez au fil de la partie en recrutant des « Eternals », chacun apportant ses propres capacités et cartes uniques. À votre tour, vous pouvez jouer une carte sur l’une des trois lignes de jeu, générer un joyau pour booster vos actions futures ou donner une carte à un coéquipier pour l’aider à débloquer une situation. Le placement sur ces trois lignes est au cœur du système, il impose des contraintes et oblige à lire le jeu des autres sans forcément parler, car la communication est souvent limitée. Chaque scénario fixe des objectifs précis à remplir avant l’épuisement du deck collectif, ce qui pousse à planifier et à synchroniser vos coups. Le jeu mélange ainsi deck-building, coordination et réflexion dans un format compact, tendu mais fluide, où la victoire se construit à plusieurs mains.

Echoes of Time

Testé par la rédaction

maîtriser le temps

2–4 joueurs 30–60 min 12 ans et + cartes Intrafin
Bannière Echoes of Time
Notre note18/20
Dès35,90 €

Dans Echoes of Time, vous incarnez des leaders de factions prêtes à explorer et dominer des « sources de pouvoir » disséminées dans un monde façonné par quatre grandes forces naturelles. Vous allez assembler une troupe de personnages issus de factions variées, chacun équipé de cartes uniques, et bâtir une équipe personnelle à partir d’un large éventail de plus de 100 cartes. Le twist, un système de « tuiles coulissantes » gère le temps d’activation de vos cartes (certaines ne peuvent pas être jouées immédiatement, il faut attendre qu’elles « arrivent »). En parallèle vous réalisez des actions, déclenchez des effets, utilisez des artefacts pour faire basculer la balance en votre faveur. Le jeu mêle construction de deck, gestion du timing, placement et rythme. Vous mesurez vos choix aux objectifs des sources de pouvoir, tout en observant ce que font vos adversaires pour profiter de leurs erreurs ou pour bloquer leur stratégie.

Dungeon Legends

Testé par la rédaction

retour à Avel

1–4 joueurs 60–120 min 10 ans et + Campagnes Rebel Studio · Rebel.pl
Bannière Dungeon Legends
Notre note17/20
Dès44,90 €

Dungeon Legends vous glisse dans les couloirs sombres du château d’Avel, où vous incarnez des aventuriers décidés à contenir une menace grandissante. Coopératif et scénarisé, le jeu repose sur un système de deckbuilding évolutif : à chaque tour, vous jouez les cartes de votre main pour explorer, combattre, ou interagir avec les lieux du plateau, tout en ajustant votre paquet pour mieux gérer les épreuves à venir. L’ennemi ne vous attend pas : à la fin de votre tour, les monstres avancent vers le château, imposant une tension constante. Le gameplay alterne entre optimisation, gestion de ressources (comme la Poussière magique), et adaptation face à des scénarios aux objectifs variés. Vous enchaînez les chapitres d’une mini-campagne, chacun avec ses règles et ses surprises, sans avoir à tout recommencer à zéro. Même en solo, le jeu reste fluide grâce à une prise en main à deux personnages. Et bonne surprise côté matériel : tout est rangé dans des petites boîtes par type, pour une mise en place express.

Sankoré

Testé par la rédaction

le savoir c'est le pouvoir

1–4 joueurs 60–90 min 14 ans et + combos Super Meeple
Bannière Sankoré
Notre note17/20
Dès67,50 €

Bienvenue dans Sankoré, un jeu où vous incarnez un recteur chargé de développer l’université de Tombouctou sous le règne de Mansa Moussa. Votre mission : recruter des étudiants, leur enseigner diverses disciplines (théologie, droit, mathématiques et astronomie) et bâtir un réseau d’influence pour faire rayonner votre école. Mais attention, le prestige ne se mesure pas seulement au nombre d’étoiles accumulées : leur valeur dépendra des livres placés dans la bibliothèque centrale tout au long de la partie. Il faudra donc jongler entre gestion de ressources, placement d’ouvriers et timing pour maximiser vos gains sans trop en révéler à vos adversaires. À chaque tour, vous pourrez ouvrir de nouvelles classes, accueillir de nouveaux élèves ou encore dépenser des faveurs auprès du roi pour bénéficier d’avantages stratégiques. Mais rien n’est figé : les zones d’influence évoluent, et un retournement en fin de partie peut bouleverser l’équilibre du jeu. Sankoré mise sur une interconnexion forte entre ses mécaniques, forçant les joueurs à s’adapter en permanence. Entre anticipation, observation et un brin d’opportunisme, il faudra apprendre à naviguer dans cette université historique pour espérer l’emporter.

Andromeda’s Edge

Testé par la rédaction

le meilleur jeux expert ?

2–4 joueurs 120–180 min 14 ans et + combat Lucky Duck Games
Bannière Andromeda’s Edge
Notre note19/20
Dès62,90 €

Dans Andromeda’s Edge, vous incarnez une faction en quête de survie et de domination au bord de la galaxie d’Andromède. Vous commencez avec une station spatiale, quelques vaisseaux et des ressources de base. Chaque tour, vous gérez vos vaisseaux que vous envoyez explorer le plateau modulable. Vos vaisseaux sont évolutifs : transport, science, combat… vous améliorez leurs capacités via un système « engine-building » et récupérez des modules pour booster votre station. Vous construisez des développements sur les planètes, ce qui vous fait progresser sur cinq pistes (Science, Industrie, Commerce, Civilisation et Suprématie). Les combats contre les pillards ou les adversaires reposent sur un lancer de dés avec relance partielle via la valeur de ciblage, offrant du suspense sans trop de hasard. En parallèle, vous jouez des cartes tactiques pour déclencher des effets puissants, optimiser vos déplacements, renforcer vos actions ou influencer les combats. Des événements déclenchés en cours de partie redistribuent la donne, tout en offrant des récompenses liées à votre position sur les pistes. La partie se termine quand un seuil de points est atteint ; le meilleur score l’emporte après comptage final.

Frosthaven

Testé par la rédaction

vous allez geler d'excitation !

1–4 joueurs 60–120 min 14 ans et + campagne Cephalofair Games
Bannière Frosthaven
Notre note19/20
Dès229,50 €

Plongez dans l'univers glacial de Frosthaven, un jeu de société coopératif où vous incarnez des mercenaires déterminés à protéger un avant-poste isolé des menaces environnantes. À travers une campagne immersive de 138 scénarios, vous serez amené à explorer des donjons, affronter des créatures redoutables et prendre des décisions qui façonneront l'avenir de votre colonie. Chaque partie combine des phases de combat tactique, où la sélection judicieuse de vos cartes d'action est essentielle, et des phases de gestion, durant lesquelles vous développerez votre village en construisant des bâtiments, en collectant des ressources et en repoussant les assauts ennemis. La richesse des classes de personnages, chacune offrant des compétences uniques, assure une rejouabilité exceptionnelle et des stratégies variées. De plus, le système de progression vous permet d'améliorer vos héros et votre avant-poste, rendant chaque session de jeu unique et engageante.

Beyond the Horizon

Testé par la rédaction

un retour sur la terre ferme

2–4 joueurs 90–120 min 14 ans et + construction Super Meeple · Super Meeples
Bannière Beyond the Horizon
Notre note17/20
Dès59,50 €

Dans Beyond the Horizon, vous prenez la tête d’une civilisation en pleine expansion. Votre objectif ? Explorer de nouveaux territoires, fonder des colonies, développer des technologies et gérer vos ressources pour asseoir votre influence. Mais ici, impossible de tout faire en même temps. Le jeu repose sur un système d’actions limitées, où chaque choix a un impact direct sur votre progression. L’exploration dévoile un plateau modulable qui évolue au fil de la partie, offrant de nouvelles opportunités… mais aussi de nouveaux dilemmes. L’arbre technologique, accessible à tous, ajoute une dimension tactique supplémentaire : chaque avancée débloque des capacités pour tout le monde, mais le premier à l’atteindre empoche un bonus unique. Vos colons et soldats ont aussi leur rôle à jouer : ils permettent d’étendre votre empire, d’exploiter des ressources et de sécuriser vos positions. Pour l’emporter, il faudra jongler entre expansion territoriale et montée en puissance technologique, tout en gardant un œil sur vos adversaires.

Etherstone

Testé par la rédaction

un jeu créé par le Conseil

2–4 joueurs 30–60 min 14 ans et + cartes ThunderGryph Games
Bannière Etherstone
Notre note16/20
Dès31,50 €

Dans Etherstone, vous êtes à la tête d'une faction qui lutte pour la survie sur la planète Nobura, un monde oublié où des forces cosmiques se heurtent. Ce jeu de cartes et de dés pour 2 à 4 joueurs vous met au défi de gérer vos ressources, de choisir vos alliés, et de déjouer des menaces mystérieuses. À chaque tour, vous lancez des dés pour obtenir des pierres d’Ether, indispensables pour invoquer des cartes et déclencher des effets puissants. Vous devrez aussi préparer vos troupes et choisir quand attaquer les forces qui rôdent, ou quand renforcer vos capacités, tout en visant un maximum de points de victoire. Enfin, Etherstone se distingue en intégrant la communauté des joueurs dans ses évolutions, en permettant à certains de participer directement au développement du jeu. Les fameux membres du Conseil.

Malhya lands of legends

Testé par la rédaction

le jeu d'aventure ultime ?

1–5 joueurs 60–120 min 14 ans et + affrontement La Boite de jeu
Bannière Malhya
Notre note19/20
Dès164,90 €

Dans Malhya : Lands of Legends, vous incarnez des héros qui plongent dans un monde fascinant, entre exploration de vastes contrées et immersion façon "livre dont vous êtes le héros". Ici, chaque phase de jeu alterne entre infiltration subtile et combats stratégiques où les compétences de chaque personnage sont essentielles. Vous devrez anticiper, éviter les pièges, et relever des défis qui se renouvellent constamment. Au fil de vos choix, des territoires inédits et de nouveaux adversaires se dévoilent, enrichissant une campagne où l’univers évolue selon vos actions. C’est une aventure complète et personnalisée, parfaite à vivre en solo ou en coopération, avec une vraie sensation d'immersion.

Limit

Testé par la rédaction

la fin de notre monde ?

1–6 joueurs 180–240 min 13 ans et + Civilisation Ludonaute
Bannière Limit
Notre note18/20
Dès44,90 €

Dans Limit, vous dirigez une nation sur plusieurs « générations » et jonglez entre trois phases récurrentes : politique (jouer des cartes pour orienter votre pays), sociale (réactions de la population : croissance, consommation, tensions) et internationale (crises globales, alliances, effets croisés). Vous constituez et optimisez votre main de cartes politiques (technologies, réformes, capacités de réponse) pour développer votre économie sans déclencher une cascade d’événements difficiles à encaisser. Les ressources se gagnent et se dépensent au rythme des tours, tandis que le monde évolue selon les décisions de tous les joueurs. Ignorer ce qui se trame à l’extérieur vous expose aux chocs. Les générations font monter la pression. Il faut planifier, temporiser, puis saisir les fenêtres d’action qui s’ouvrent, sous peine de voir le jeu s’arrêter prématurément si trop de catastrophes mondiales surviennent. Au final, Limit condense gestion de ressources, programmation de cartes et lecture d’un système global en mouvement

Arcs : Conflict & Collapse in the Reach

Sélection éditoriale

le renouveau du jeu expert ?

2–4 joueurs 60–120 min 14 ans et + affrontement Leder Games
Arcs : Conflict & Collapse in the Reach
Dès58,50 €

Arcs : Conflict & Collapse in the Reach, signé par Cole Wehrle et illustré par Kyle Ferrin (Oath & Root), vous transporte dans un univers interstellaire. Ce jeu de société mélange stratégie, narration et dynamisme, avec une mécanique originale basée sur des cartes à usage multiple. Ces cartes dictent vos actions : explorer, construire, attaquer ou défendre, avec un système de jeu de plis qui apporte une profondeur tactique. En plus de son aspect compétitif, le jeu propose une campagne courte mais intense, où les parties s’enchaînent avec des arcs narratifs prédéfinis mais influencés par vos choix.

Thunder Road Vendetta

Testé par la rédaction

une course folle vous attends

2–4 joueurs 60 min 10 ans et + affrontement Lucky Duck Games · Restoration Games, Lucky Duck Games
Bannière Thunder Road Vendetta
Notre note17/20
Dès143,90 €

Plongez dans l’univers de Thunder Road Vendetta, un jeu de société où chaque joueur incarne une équipe de pilotes déterminés à survivre dans une course sans foi ni loi. Inspiré du classique des années 80, ce jeu remet au goût du jour des courses où tous les coups sont permis. Ici, il ne s’agit pas seulement d’arriver premier, mais de devenir le dernier survivant sur une route semée d’embûches. Vos véhicules, armés jusqu’aux dents, peuvent tirer, écraser ou même envoyer vos adversaires hors piste grâce à des jets de dés stratégiques et à des actions tactiques. Le plateau, modulable et infini, vous réserve des obstacles imprévus comme des nappes d’huile ou des épaves, transformant chaque tour en un véritable défi. Avec ses extensions, le jeu propose des modes asymétriques, de nouvelles mécaniques comme les flammes et les super-armes, et même une arène pour ceux qui préfèrent l’action pure à la course. Laissez vos dés décider de votre stratégie, gérez vos ressources pour réparer vos véhicules ou appeler à l’aide un hélicoptère, et préparez-vous à des retournements de situation mémorables.

Take Time

Testé par la rédaction

synchroniser vos esprits

2–4 joueurs 20 min 10 ans et + cartes Libellud
Bannière Take Time
Notre note17/20
Dès22,50 €

Dans Take Time, vous évoluez en équipe pour résoudre une série d’énigmes autour d’un cadran central représentant une horloge. Vous commencez par observer ensemble le cadran et ses contraintes, puis chacun reçoit un nombre de cartes chiffrées à jouer face cachée, sans communication pendant la pose. À tour de rôle, vous placez vos cartes dans les secteurs du cadran, jusqu’à ce que les 12 cartes prévues soient posées. Ensuite, vous les révélez, calculez les totaux par secteur et vérifiez si chaque seg­ment respecte les règles spécifiques du défi (au moins une carte par secteur, ordre de valeurs, etc.). Si oui, vous passez au défi suivant. Chaque enveloppe de défis apporte des règles nouvelles : des valeurs interdites, des positions contraintes, des secteurs qui interagissent… L’élément clé est le silence, pas de discussion pendant la pose des cartes, ce qui élève l’attention portée aux choix des autres et à la logique collective.

Rivals

Testé par la rédaction

entrez dans l'arène !

2–6 joueurs 60–120 min 14 ans et + affrontement Unkindgames
Bannière Rivals
Notre note19/20
Dès53,90 €

Plongez dans l'univers futuriste de Rivals, un jeu de plateau combinant deckbuilding et escarmouches façon Battle Royale. Vous incarnez un Ashak, le champion de votre clan, combattant pour éviter l'exil de votre peuple vers le Néant. À travers des manches stratégiques, vous utiliserez vos 2 points d'action pour vous déplacer sur une carte évolutive, récolter des ressources, jouer des cartes de votre main et interagir avec des sponsors. La personnalisation de votre deck et l'acquisition de compétences spécifiques vous permettront d'adapter votre stratégie en temps réel. Surveillez attentivement l'état de vos adversaires en consultant leurs plateaux individuels, affichant points de vie, charges d'Ultime et compétences disponibles. Le but ultime ? Atteindre 5 points de victoire en éliminant vos rivaux et en maîtrisant les événements imprévus qui surgissent au fil du jeu. Avec des parties dynamiques pour 2 à 6 joueurs, Rivals offre une expérience intense où chaque choix influence le destin de votre clan.

Zenith

Testé par la rédaction

propulsez-vous au sommet du système solaire !

2–4 joueurs 30–60 min 10 ans et + gestion de ressources Playpunk
Bannière Zenith
Notre note18/20
Dès29,50 €

Dans un futur lointain, le système solaire est habité par trois peuples : les Humains, les Robots et les Animods. La civilisation dépend du Zenithium, une énergie propre et renouvelable, mais l'harmonie entre ces peuples est fragile. Dans Zenith, un jeu tactique pour 2 à 4 joueurs, votre mission est de fédérer les planètes pour prendre le contrôle du Sénat. À chaque tour, vous jouez des cartes aux usages multiples : influencer une planète via une mécanique de "tir à la corde", accumuler des ressources ou progresser sur l'arbre technologique. La victoire peut être atteinte de trois manières : obtenir 3 disques d'influence sur une même planète, en collecter 4 sur des planètes différentes, ou accumuler un total de 5 disques d'influence. Les parties sont rapides, durant entre 30 minutes et une heure, et chaque décision stratégique peut faire basculer le contrôle des planètes en votre faveur. Le jeu se distingue par son accessibilité, tout en offrant une profondeur stratégique grâce à ses 90 cartes différentes et son système de progression technologique. Que vous jouiez en duel ou en équipe, Zenith promet des affrontements intenses pour dominer le système solaire.

Hantise

Testé par la rédaction

frisson garanti !

6–10 joueurs 30–60 min 14 ans et + Ambiance Grrre Games
Bannière Hantise
Notre note17/20
Dès17,90 €

Plongez dans l'expérience immersive de Hantise, un jeu d'ambiance coopératif où vous incarnez des médiums confrontés à un esprit maléfique. L'un d'entre vous endosse le rôle du Maître de Cérémonie, guidant les autres à travers des rituels mystérieux pour libérer les âmes possédées. À chaque tour, certains médiums sont possédés et doivent obéir aux volontés de l'Esprit, tandis que les autres tentent de les libérer en accomplissant des missions spécifiques. La particularité de Hantise réside dans son ambiance : le jeu se déroule dans l'obscurité, éclairé uniquement par la lueur des téléphones portables, transformant n'importe quel lieu en maison hantée. Les interactions entre joueurs sont au cœur de la mécanique, nécessitant communication et coordination pour mener à bien les rituels avant que le temps ne s'écoule. Avec une durée de 30 minutes à une heure et conçu pour 6 à plus de 10 participants, Hantise promet des soirées mémorables où chaque partie est unique grâce à la variété des cartes et des scénarios.

Quoi d'autres en 2025 ?

L'année 2025 ne se contente pas de ces quelques jeux. Bien au contraire, on aurait aussi pu mettre en valeur des jeux comme :

Flatiron, Gatsby, Stupor Mundi, El Burro, Salton Sea, Tir Na Nog, Camarades, Marajoara, Thesauros, Petits Soldats, Terrorscape, Tag Team, Dragonniers.

Autant de jeux qui valent le détour. Et vous quels sont les jeux de société qui vous ont marqué en 2025 ?

Ce que nos lecteurs en disent.

2 commentaires
Audrey

Sujet bien traité, merci pour le partage.

Hugo

Merci Audrey, c’est gentil. On va continuer à mettre à jour ce contenu tous les mois jusqu’à la fin de l’année 😎