Page éditeur · Space Cowboys · 5 titres testés par la rédaction.
Éditeur · FranceFondé en 2014Groupe Asmodee

Space Cowboys.

Des valeurs sûres, des gros calibres et une constance éditoriale rare. Distribués partout, testés ici sur la durée.

5
Testés chez nous
0
Coups de cœur
2014
Année de fondation

Une maison de famille au sens industriel.

Space Cowboys est une maison d’édition française de jeux de société, filiale du groupe français Asmodee.

Sa création en 2013 a surpris le milieu ludique : les trois fondateurs d’Asmodee, Croc, Philippe Mouret et Marc Nunes, ont quitté leur société pour s’associer au Suisse Sébastien Pauchon (Gameworks) et au Parisien Cyril Demaegd (Ystari). L’équipe était donc composée de professionnels très expérimentés dès le départ. gusandco

Le catalogue couvre tous les publics, des jeux familiaux aux jeux experts, avec depuis 2015 une spécialité dans les jeux narratifs, notamment des jeux thématiques à usage unique comme T.I.M.E Stories et Unlock ! Leurs titres les plus connus sont Splendor de Marc André (2014), un grand classique du jeu familial, et Unlock !, qui a remporté l’As d’or Jeu de l’année 2017. L’éditeur réédite aussi des jeux de Gameworks et d’Ystari, comme Jaïpur ou Caylus 1303, une nouvelle version du jeu culte de 2005. Il publie aussi Sherlock Holmes Détective Conseil, et propose des jeux pour enfants.

Le catalogue, passé au crible.

Testés · 5Coups de cœur · 0
13
2026

DnUp

Kei Kajino

  • 3–5 joueurs
  • 15 min
  • Gestion de main
14
0

First Giants

Matthew Dunstan & Brett J. Gilbert

  • 2–5 joueurs
  • 30 min
  • cartes
14
0

Inori

Mathieu Aubert & Théo Riviere

  • 2–4 joueurs
  • 30 min
  • gestion de ressources

Qui est derrière.

Croc

Fondateur · Direction éditoriale

Auteur et éditeur depuis les années 1990. Il accompagne la ligne éditoriale et les choix de catalogue.

Philippe Mouret

Cofondateur · Production

Il supervise la fabrication, les relations avec les imprimeurs et la qualité matérielle.

Marc Nunès

Cofondateur · Développement produit

Il teste, corrige et fait évoluer les jeux avec leurs créateurs avant la publication.