Alternatives · « J’aime X, qu’est-ce qui lui ressemble ? » Les contre-propositions du hobby.

Si tu aimes ça,
tu vas aimer ceci.

Un guide par jeu. Choisissez le classique que vous connaissez : on vous explique ce qu’il fait bien, ce qui fâche et les Jeux qui font mieux.

8Guides publiés 80Alternatives testées

La question qu’on nous pose le plus souvent.

« J’adore Catan, mais ma famille en a marre. Qu’est-ce que je prends ? » « Les enfants jouent à Dixit depuis trois ans, c’est l’heure de passer à autre chose. » « Monopoly, mais en moins injuste. »

Chaque classique a sa page : pourquoi il a marché, ce qui a vieilli, et plusieurs Jeux que nous avons joués pour le remplacer. Commencez par le titre que vous connaissez.

1

On identifie le ressort

Ce qui vous plaît vraiment dans le classique : la négociation, la pose de tuile, le bluff. Pas seulement le thème.

2

On garde le ressort, on corrige le reste

Durée, élimination, hasard, courbe d’apprentissage : chaque alternative règle un point précis.

3

On a joué les deux, quand c’est possible

Le classique et son remplaçant, à la même table. Quand un titre nous manque, on le dit dans le guide.

Tous les classiques, de A à Z

8 guides

C

3 guides
CarcassonneClank!Cluedo

H

1 guide
HeroQuest

L

1 guide
Les Loups-Garous de Thiercelieux

M

1 guide
Monopoly

S

1 guide
Skyjo

U

1 guide
Uno