Les meilleurs jeux de société de survie en 2026.
Coopératifs, semi-coopératifs avec traître, campagnes ou parties courtes : notre sélection des meilleurs jeux de survie, testés par la rédaction.
Comment nous avons choisi ces jeux de survie
Vous voulez un jeu où il faut tenir jusqu’au bout, avec des ressources qui manquent et une menace qui grandit à chaque tour ? Cette sélection réunit les jeux de survie les mieux notés dans nos tests, complétés par quelques références choisies par la rédaction. Vous y trouverez des coopératifs exigeants, des semi-coopératifs où un traître peut se cacher parmi vous, des campagnes à suivre sur plusieurs soirées et des parties courtes à sortir en fin de repas.
Un bon jeu de survie vous met en difficulté dès les premiers tours, sans vous donner l’impression que la partie est perdue d’avance.
Moon Colony Bloodbath
Testé par la rédactionbâtir une colonie avant de la voir tomber
Moon Colony Bloodbath, de Donald X. Vaccarino, vous fait construire une colonie lunaire, puis la voir décimée par les catastrophes. Un deck partagé dicte le rythme de la partie, et les 90 bâtiments et les Twists renouvellent chaque partie, avec un mode solo soigné et des parties de 45 minutes. Voir son moteur s’effondrer frustre certains joueurs : si vous n’aimez pas perdre ce que vous avez construit, passez votre chemin.
Unsettled
Testé par la rédactionsurvivre aux différentes planètes
Unsettled vous fait atterrir sur des planètes hostiles, chacune avec son environnement, ses règles et ses défis. Il faut planifier ensemble et miser sur les forces de chacun, avec le robot LUNA comme allié, pour comprendre la planète et repartir. Une fois la découverte passée, le jeu devient répétitif, la boîte de base ne contient que deux planètes et un joueur qui décroche pénalise tout le groupe.
Frosthaven
Testé par la rédactiontenir l’avant-poste
Frosthaven reprend les combats de Gloomhaven et y ajoute la survie d’un avant-poste dans le grand nord, à gérer entre les scénarios. Chaque séance pèse sur la suivante, et la campagne tient la distance sur des mois. Comptez une mise en place longue, un prix élevé et un groupe stable : difficile de changer de joueurs en cours de route.
Sleeping Gods Distant Skies
Testé par la rédactionun voyage à travers un portail
Sleeping Gods Distant Skies vous met aux commandes d’un cargo aérien aspiré par un portail en 1937. Vous explorez un atlas et suivez un livre d’histoires, en gérant l’équipage, les ressources et l’avion pour tenir jusqu’au bout du voyage. La campagne se sauvegarde entre deux séances, mais la mise en place et le rangement prennent du temps, et les parties sont longues pour une soirée de semaine.
Ce jeu est une tuerie
Testé par la rédactionpersonne ne vous entendra crier
Ce jeu est une tuerie vous enferme dans un vaisseau spatial où il faut survivre, quitte à sacrifier les autres. Les règles s’expliquent en cinq minutes, les parties s’enchaînent et un joueur éliminé revient vite dans la partie, ce qui en fait un bon jeu de bluff pour six joueurs et plus. Le contrôle reste faible, l’intérêt baisse à trois ou quatre et le jeu tourne en rond s’il sort trop souvent.
Robinson Crusoe
Sélection éditorialebienvenue sur l’île maudite
Robinson Crusoe : Aventures sur l’île maudite est un jeu coopératif de survie où vous explorez l’île, gérez vos ressources et construisez de quoi tenir à travers plusieurs scénarios. Les actions s’assignent, mais celles qui ne sont pas assurées passent par les dés, avec blessures ou événements à la clé. Le jeu est exigeant et ses règles demandent du temps : réservez-le à un groupe prêt à recommencer un scénario plusieurs fois.
Nemesis
Sélection éditorialefaire confiance peut vous coûter la vie
Nemesis vous réveille à bord d’un vaisseau infesté : il faut explorer, réparer et rentrer sur Terre, chacun avec un objectif secret qui peut contredire celui des autres. Le plateau change à chaque partie et le bruit attire les intrus. Les règles sont costaudes et une partie occupe une bonne soirée ; le jeu donne le meilleur de lui-même à trois joueurs ou plus, en semi-coopératif.
Sub Terra
Sélection éditorialeseul dans les entrailles de la terre ?
Sub Terra met les joueurs dans la peau de spéléologues coincés dans une grotte, chacun avec ses capacités propres. Les tuiles se découvrent une à une, si bien que chaque partie change, et il faut avancer entre poches de gaz, trous et inondations, sans savoir ce qui rôde dans le noir. C’est le plus simple à expliquer de cette sélection, mais une partie demande tout de même une à deux heures.
Galerapagos
Sélection éditorialeRobinson Crusoe en équipe
Galerapagos réunit des naufragés qui doivent quitter leur île avant l’arrivée d’une tempête. Chacun va chercher de l’eau, de la nourriture ou du bois pour le radeau, mais quand les ressources manquent, le groupe peut voter pour éliminer l’un des siens. Les parties durent une demi-heure et accueillent jusqu’à dix joueurs, mais un joueur éliminé tôt attend la fin sans jouer.
Tainted Grail : La chute d’Avalon
Sélection éditorialeles légendes arthuriennes revisitées
Tainted Grail : La Chute d’Avalon vous fait explorer un univers sombre mêlant légendes arthuriennes et mythes celtiques, où il faut entretenir les menhirs qui repoussent le mal. L’exploration se fait carte après carte, un journal propose des choix aux conséquences durables, et combats comme diplomatie passent par des cartes, sans dés. Une longue campagne de survie, à réserver aux groupes patients.
Aeon’s End
Sélection éditorialedéfendez-vous contre les Némésis
Aeon’s End réunit des mages qui défendent la ville de Gravehold contre une Némésis et ses créatures, avant que la ville ne tombe. Le jeu repose sur un deck-building coopératif, avec un ordre de tour défini par un paquet de cartes et des brèches à ouvrir pour lancer ses sorts. La boîte de base propose quatre Némésis, ce qui limite la variété si vous y jouez souvent.
L’insondable
Sélection éditorialela survie à la sauce Lovecraft
L’insondable vous embarque sur le SS Atlantica, attaqué par les Profonds pendant sa traversée vers Boston. Il faut coopérer pour atteindre la sécurité, mais des traîtres se cachent à bord, et la suspicion devient le cœur de la partie. Comptez deux à trois heures et au moins trois joueurs : c’est un jeu de soirée complète, pour une table qui aime se méfier.
Aucun Jeu de ce Top ne correspond à ce filtre.
Coopératif ou semi-coopératif : ce qui change à la table
Dans un jeu de survie coopératif, tout le monde gagne ou perd ensemble : Unsettled, Robinson Crusoe, Sub Terra ou Aeon’s End demandent surtout de bien répartir les rôles. Dans un semi-coopératif, le groupe doit survivre, mais chacun garde un objectif personnel, et parfois un traître se cache parmi les joueurs. Nemesis et L’insondable reposent sur ce principe, tout comme Galerapagos en version plus légère. Ce second format crée de la méfiance et des discussions, mais il supporte mal les joueurs qui n’aiment pas être trahis. Enfin, si c’est le thème des morts-vivants qui vous attire, Zombicide et les autres jeux de zombies ont leur propre sélection.
Lequel choisir pour votre table ?
Pour une partie de survie en moins d’une heure, Moon Colony Bloodbath est notre premier choix, et il se joue aussi seul. Si votre groupe aime coopérer sur un défi exigeant, partez sur Unsettled ou Robinson Crusoe ; pour une campagne au long cours, Frosthaven et Sleeping Gods Distant Skies demandent un groupe stable. Pour une grande tablée, Galerapagos et Ce jeu est une tuerie misent sur le bluff et les trahisons. Et si vous aimez la méfiance dans un jeu plus copieux, Nemesis est la référence.
Nous ferons évoluer ce classement au fil de nos tests : dites-nous en commentaire quel jeu de survie tourne le plus à votre table.
Nos gagnants par profil
Moon Colony Bloodbath
Une colonie lunaire à bâtir avant que les catastrophes ne la déciment, en 45 minutes
Unsettled
Des planètes hostiles à comprendre ensemble pour survivre et repartir
Frosthaven
Des scénarios tactiques et un avant-poste à faire survivre entre les séances
Galerapagos
Des naufragés qui partagent l’eau et la nourriture jusqu’au moment de voter
Nemesis
Un vaisseau infesté et des objectifs secrets qui divisent l’équipage
Questions fréquentes sur les jeux de société de survie
Quel est le meilleur jeu de société de survie ?
Dans nos tests, Frosthaven obtient 19/20 et Moon Colony Bloodbath 18/20. Le premier vise un groupe prêt pour une longue campagne, le second se joue en 45 minutes et fait de la survie de votre colonie le cœur de la partie.
Quel jeu de survie coopératif choisir ?
Unsettled, Robinson Crusoe et Sub Terra se jouent entièrement en coopération. Sub Terra est le plus simple à expliquer, Unsettled et Robinson Crusoe demandent un groupe plus investi.
Quel jeu de survie pour beaucoup de joueurs ?
Galerapagos accueille de 3 à 10 joueurs et Ce jeu est une tuerie jusqu’à 10, ce dernier étant meilleur à partir de 6. Les deux reposent sur le bluff et les coups bas.
Quel jeu de survie pour jouer seul ?
Moon Colony Bloodbath propose un mode solo intégré. Robinson Crusoe, Sub Terra, Frosthaven et Sleeping Gods Distant Skies se jouent aussi seul.
Quel jeu de survie à petit prix ?
Ce jeu est une tuerie et Galerapagos se trouvent sous les 20 € chez nos boutiques partenaires, et Sub Terra autour de 35 €. Les prix évoluent : le comparateur de chaque jeu affiche le meilleur prix du moment.

Ce que nos lecteurs en disent.
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