"> ');

Branding Astral

Bannière First Giants

First Giants, sur les traces des géants du passé

🦖 Et si vous deveniez paléontologue le temps d'une partie ?

Dans First Giants, le nouveau jeu de Space Cowboys, vous partez en fouilles pour monter la plus belle exposition de fossiles de votre musée 🏛️

Dinosaures, reptiles volants, mammifères géants... à vous de choisir quoi étudier, quoi exposer, et surtout quand le faire. Car une fois la carte en exposition, adieu ses effets !

On a testé le jeu pour vous, notre avis complet est en ligne 👇

Accueil » Blog » First Giants, sur les traces des géants du passé

Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se cachait dans la peau d’un paléontologue ? Space Cowboys a décidé de nous mettre à la place de ces chercheurs avec First Giants. Au programme, des fouilles, des fossiles, un musée à remplir et surtout, un timing à respecter. Car ici, le plus dur n’est pas de récupérer les cartes, c’est de savoir quand les exposer. On l’a testé pour vous et on vous donne notre avis complet.

First Giants

Vous pouvez soutenir notre travail en commandant First Giants directement chez nos partenaires. Nous toucherons une commission sur les ventes grâce à vous 🤩.

La fiche du jeu

ThèmeDinosaures, préhistoire
MécaniquesCollection, cartes
NiveauDébutant
Nombre de joueurs2 à 5 joueurs
ÉditeurSpace Cowboys
Auteur(s)Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert
Illustrateur(s)Maud Chalmel, Jessica Cognard
Plateau First Giants
Exposition
Jetons collection
Tuiles fouille

Direction l’époque où la paléontologie était une affaire d’aventure autant que de science. Vous prenez la tête d’une équipe de chercheurs et votre objectif est simple sur le papier : monter la plus belle exposition de fossiles dans votre musée. Pour cela, vous allez devoir partir en fouilles, récupérer des spécimens (dinosaures, reptiles volants, créatures marines, mammifères géants, herbivores et carnivores), les étudier, puis choisir le bon moment pour les présenter au public. Le thème est bien posé avec une direction artistique soignée et des illustrations qui collent vraiment à l’ambiance « carnet de paléontologue ».

First Giants tourne autour d’un dilemme assez malin : chaque carte que vous récupérez a un effet, mais cet effet disparaît au moment où vous exposez la carte. Vous devez donc jongler entre garder vos fossiles pour profiter de leurs pouvoirs, et les exposer pour marquer des points. Voici comment ça se passe concrètement.

Le but du jeu, marquer un maximum de point

Vous cherchez à marquer un maximum de points en construisant des collections de fossiles dans votre exposition. Les points viennent de plusieurs sources : les jetons Collection que vous placez à chaque fossile ajouté, les jetons Journaux que vous récupérez en étant le premier sur une catégorie, et les points gagnés en cours de partie via les effets des cartes. La partie se termine quand le dernier jeton Collection est pris ou quand la pioche est épuisée.

Un tour avec uniquement 2 actions

À chaque tour, vous avez le choix entre deux actions, et seulement deux. Soit vous jouez un pion, soit vous récupérez vos pions. Pas d’autre possibilité, ce qui rend les choix très lisibles dès la première partie.

  • Jouer un pion : vous prenez un de vos pions sur votre plateau et vous le placez sur un Site de fouille (où vous n’avez pas déjà un pion). Vous récupérez ensuite une des 2 cartes du site et vous la placez dans votre Étude, au-dessus de votre plateau. Vous appliquez l’effet de la carte, puis vous complétez l’emplacement vide du site avec la première carte de la pioche.
  • Récupérer ses pions : vous reprenez tous vos pions présents sur les Sites de fouille. Pour chaque pion récupéré, vous choisissez soit de gagner 1 ambre, soit d’exposer 1 fossile. Vous pouvez mélanger les deux options comme bon vous semble. Cette action est intéressante quand vous avez accumulé plusieurs pions sur le plateau et que vous voulez convertir votre travail en points.

Petit détail à retenir : si vous n’avez aucun pion sur votre plateau, vous êtes obligé de les récupérer. Et inversement, si tous vos pions sont sur votre plateau, vous devez en jouer un. Pas de blocage possible.

Site de fouille First Giants
Choisissez votre site de fouille et récupérer des cartes pour leurs capacités

L’étude et les effets des cartes, une zone à vous

L’Étude, c’est votre zone de travail. Toutes les cartes que vous y placez gardent leurs effets actifs tant qu’elles n’ont pas été envoyées en exposition. Et là, deux types d’effets coexistent.

  • Les effets à usage unique (symbolisés par un éclair) ne s’activent qu’une seule fois, au moment où vous prenez la carte.
  • Les effets récurrents (avec une icône dédiée) se déclenchent à chaque fois que la condition est remplie, y compris au moment où vous récupérez la carte.

Quand plusieurs effets se déclenchent en même temps, vous résolvez dans l’ordre que vous voulez pour vos propres cartes. Pour les cartes d’autres joueurs, on commence par le joueur actif puis on tourne dans le sens horaire.

Exposer un fossile, votre musée

Exposer, c’est l’action qui rapporte les points. Pour exposer une carte, vous payez un nombre d’ambres égal à sa taille (1, 2 ou 3). Vous prenez la carte dans votre Étude et vous la placez face cachée sous votre plateau, dans votre Exposition. Et la carte perd définitivement ses effets.

Vous avez le choix entre démarrer une nouvelle collection ou agrandir une collection existante. Démarrer ne rapporte rien, c’est en agrandissant que vous marquez des points avec les jetons Collection.

Cartes First Giants
Quand une carte a des effets récurrents, l’exposer vous rapporte des points mais vous fait perdre ses effets

Les collections : Famille ou Taille

Il y a deux types de collections possibles, et c’est la deuxième carte posée dans une collection qui détermine son type pour le reste de la partie.

Une collection Famille regroupe des cartes de la même famille (par exemple que des carnivores) avec des tailles différentes. Elle peut contenir jusqu’à 3 cartes (une de chaque taille). Une collection Taille regroupe des cartes de la même taille (par exemple que des cartes de taille 2) avec des familles différentes. Elle peut monter jusqu’à 5 cartes, soit une par famille.

À chaque agrandissement, vous prenez un jeton Collection dans la réserve et vous le placez à cheval entre l’ancienne et la nouvelle carte. Une fois la collection complète, vous retournez tous les jetons de cette collection pour les faire passer en mode « complet » et ils rapportent alors plus de points.

Les jetons Journaux et le système de vol

C’est ici que First Giants ajoute un peu d’interaction entre les joueurs. Si vous êtes le premier à démarrer une collection d’une certaine taille ou d’une certaine famille (donc à poser la deuxième carte qui définit son type), vous récupérez le jeton Journal correspondant. Le hic : si un autre joueur parvient à constituer une collection du même type avec strictement plus de cartes, il vous vole le jeton. Tant que votre collection n’est pas complète, vous restez sous la menace. Une fois complétée, votre Journal est sécurisé. Ces jetons valent 3 ou 5 points et peuvent vraiment faire basculer une partie.

Journal First Giants
Les journaux vous offrent des points mais attention à bien les sécuriser

Le décompte final, qui aura le plus de point ?

Quand la fin est déclenchée (dernier jeton Collection pris ou pioche vide après remplissage d’un site), vous finissez le tour pour que tout le monde joue le même nombre de tours. Ensuite, vous additionnez : 2 points par jeton Collection sur une collection incomplète, 3 points par jeton Collection sur une collection complète, 3 ou 5 points par jeton Journal, et tous les points marqués pendant la partie. Le plus gros total l’emporte.

First Giants ne dispose pas d’extension pour le moment. Nous vous tiendrons informé si cela venait à évoluer.

Notre avis sur First Giants

14

First Giants est un jeu de collection accessible qui s’adresse clairement à un public familial. La mécanique de tour est simple à comprendre (deux actions possibles, pas plus), mais le dilemme entre garder ses cartes pour profiter de leurs effets ou les exposer pour scorer apporte une bonne réflexion. C’est sur ce timing que le jeu se joue, et c’est plutôt bien trouvé.

Le matériel est un gros point en sa faveur. Les jetons d’ambre sont agréables à manipuler et la direction artistique colle bien au thème de la paléontologie. L’iconographie est claire dès la première lecture.

En revanche, il faut être honnête : First Giants ne révolutionne pas le genre. On reste sur des bases connues du jeu de collection avec une légère interaction via les jetons Journaux. À deux joueurs, la partie peut traîner un peu en longueur et certaines configurations peuvent donner une impression de répétitivité. C’est davantage à 3 ou 4 joueurs qu’on trouve le bon tempo. Pour un public qui découvre les jeux de combos et de collection, c’est une belle porte d’entrée. Pour des joueurs plus aguerris qui cherchent une vraie profondeur stratégique, le jeu risque de leur sembler un peu trop sage.

Les + du jeu

  • Matériel de qualité
  • Iconographie claire et règles vite assimilées
  • Le dilemme entre effets et exposition fonctionne bien
  • Direction artistique réussie sur un thème peu exploité

Les – du jeu

  • Un manque de montée en puissance qui peut donner un sentiment de répétitivité
  • Moins dynamique à 2 joueurs, idéalement à jouer à 3 ou 4
  • Pas de vraie surprise mécanique pour les joueurs habitués au genre

Les ressources à télécharger pour First Giants

Retrouver ici les ressources pour le jeu. Cela pourra vous donner une idée de ce à quoi vous attendre avant de l’acheter.

Si vous avez aimé notre test et que vous souhaitez commander ce jeu, vous pouvez passer par nos liens affiliés afin de nous soutenir. Une petite commission nous sera reversée sur chaque vente.

Vous avez aimé ce contenu ?
+1
1
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Découvrez les meilleurs jeux 2026 ❤... Pour l'instant
Les top jeux 2026... ❤