Vous avez envie de lever le pied et de passer un moment tranquille, loin des jeux qui vous mettent la pression ? Daydream est pensé pour ça. Installez-vous confortablement, sortez un plaid, préparez un thé et laissez-vous emporter par ce jeu où l’on lance des dés pour remplir des nuages et dessiner des objets. Oui, ça sonne aussi doux que ça en a l’air. On vous explique tout ça.

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La fiche du jeu
| Thème | Douceur, lofi |
| Mécaniques | Roll & write |
| Niveau | Débutant |
| Nombre de joueurs | 1 à 5 joueurs |
| Éditeur | Disto Studio |
| Auteur(s) | Benoit Turpin, Anthony Perone |
| Illustrateur(s) | Memé Candia |
Dans Daydream, vous êtes invité à remplir une grille de nuages avec des chiffres issus de deux dés. L’objectif est simple, il s’agit de compléter des lignes pour dessiner des objets sur votre étagère et marquer des points. Chaque partie se joue sur un plateau pliable qui change la disposition et les bonus, ce qui renouvelle l’expérience. Vous pouvez y jouer en solo, en duo ou en groupe, mais le principe reste le même, s’installer, lancer les dés, tracer et respirer.
Comment jouer à Daydream ?
Vous avez votre boisson chaude ? Alors on y va. Daydream est un roll & write très accessible. On lance deux dés, on remplit des cases, et quand une ligne est terminée, on dessine un objet. Ça paraît simple, c’est normal. Ici on recherche du calme, mais un peu de réflexion quand même.
La mise en place, rien de plus simple
Chaque joueur prend un plateau pliable (avec plusieurs combinaisons possibles), un feutre et un chiffon. Posez les deux dés au centre. Tout le monde joue sur la même configuration, donc on choisit ensemble la combinaison de nuages. Un petit twist sympa, le plateau peut se plier pour varier la grille et changer l’ambiance.
Avant de commencer, quelqu’un lance les dés pour déterminer deux chiffres de départ. Chaque joueur note ces deux chiffres sur deux cases de son plateau, n’importe où (évitez de les coller l’un à l’autre, ça aide pour la suite).
Ok mais c’est quoi le but du jeu ?
Compléter des lignes de nuages avec des chiffres différents pour pouvoir dessiner des objets sur votre étagère. Plus vous terminez d’objets, plus vous avez de points à la fin. Les bonus (icônes en bout de ligne) pimentent un peu le tout.
Le déroulement d’un tour
Chaque tour se joue de manière simultanée. Tout le monde réagit aux deux dés lancés en même temps. Ajouter ces deux chiffres à votre grille en respectant quelques règles de placement. C’est à ce moment que la petite gymnastique mentale commence. Voici comment ça se passe :
- Une personne lance les deux dés.
- Vous devez inscrire ces deux chiffres dans deux cases vides et adjacentes à celles que vous avez déjà remplies. Chaque ligne (horizontale ou verticale) ne doit pas avoir deux fois le même chiffre.
- Vous pouvez choisir de ne prendre qu’un seul des deux dés et, en contrepartie, entourer une feuille en bas du plateau. Ces feuilles servent plus tard pour ajuster un dé (+1 ou -1). Si vous utilisez une feuille entourée, coloriez-la pour modifier un dé. Et oui, vous pouvez en cumuler plusieurs pour atteindre la valeur que vous voulez.
Une fois que tout le monde a joué, on relance les dés et on recommence.
Dessiner les objets, comment ça marche ?
Chaque fois qu’une ligne est complétée, vous gagnez le droit de dessiner une partie d’un objet sur l’étagère en haut de votre plateau. Plus la ligne comporte de cases, plus vous tracez de traits. Les icônes à la fin des lignes offrent des bonus. Et si la ligne est parfaite, c’est-à-dire avec des chiffres consécutifs, le bonus est encore meilleur.
Fin de partie
La partie se termine quand un joueur a rempli toute sa grille ou terminé tous ses objets. On compte alors les objets complétés. Certaines grilles ajoutent des règles bonus (comme les étoiles ou les polaroïds) qui peuvent faire la différence. En cas d’égalité, on regarde qui a avancé le plus loin sur son dernier objet.
Les extensions de Daydream
Pour l’instant, Daydream n’a pas d’extension.
Notre avis sur Daydream
Disto Studio avait déjà frappé fort avec son 1er jeu Ephios. Avec Daydream ils reviennent dans un registre différent mais toujours avec originalité. Le jeu est pensé pour les moments où l’on veut jouer sans se prendre la tête. Les règles sont simples à comprendre, et une partie se met en place en quelques minutes. On apprécie le côté créatif avec les dessins d’objets, qui donne une sensation agréable de progression au fil des tours. L’ambiance est clairement orientée “pause détente”. Pas de confrontation directe, chacun joue sur son plateau en optimisant ses choix. L’interaction se limite donc à partager la même paire de dés, ce qui plaira aux amateurs de jeux zen. La rejouabilité est bien pensée grâce aux 8 combinaisons incluses dans la boîte, qui ajoutent des objectifs variés sans complexifier les règles de base. En résumé, Daydream est un jeu rapide, esthétique et relaxant.
Les + du jeu
- Règles simples et parties rapides
- Ambiance visuelle agréable et apaisante
- Huit grilles différentes pour varier les parties
- Fonctionne bien en solo ou à plusieurs
Les – du jeu
- Interaction minimale entre les joueurs
- Peut sembler trop léger pour ceux qui aiment la stratégie poussée
- Dépendance aux dés qui peut frustrer certains
Les ressources à télécharger pour Daydream
Retrouver ici les ressources pour le jeu. Cela pourra vous donner une idée de ce à quoi vous attendre avant de l’acheter.
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