"> ');

Branding Astral

Bannière Luthier

Luthier, devenez une référence du monde de la musique

Bienvenue à la grande époque de la musique classique en Europe. Répondez aux exigences des mécènes pour devenir la famille la plus célèbre 🎻

Lucky Duck Games propose un pur jeu expert aux mécaniques compréhensibles mais à la profondeur assez poussée. Programmation et placement sont au programme 🎶

Découvrez notre test 👇

Accueil » Blog » Luthier, devenez une référence du monde de la musique

Au cœur de l’Europe musicale, votre famille de luthiers cherche à se faire un nom. Fabriquer des instruments, satisfaire des mécènes exigeants, organiser des concerts et faire rayonner votre atelier. Voilà votre quotidien dans Luthier.

Ici, tout tourne autour de la planification, du bon timing et de choix parfois inconfortables. Le jeu prend le temps de poser son rythme et vous installe dans une ambiance artisanale très marquée.

Luthier

Vous pouvez soutenir notre travail en commandant Luthier directement chez nos partenaires. Nous toucherons une commission sur les ventes grâce à vous 🤩.

La fiche du jeu

ThèmeMusique
MécaniquesGestion, Placement d’ouvriers, Enchères, Ressources
NiveauExpert
Nombre de joueurs1 à 4 joueurs
ÉditeurLucky Duck Games
Auteur(s)Abe Burson, Dave Beck
Illustrateur(s)Vincent Dutrait, Guillaume Tavernier
Plateau Luthier
Atelier
Lieux
Marché

Dans Luthier, vous incarnez une famille d’artisans spécialisée dans la fabrication et la réparation d’instruments de musique. Votre objectif est simple sur le papier, accumuler plus de prestige que vos adversaires au terme des six manches de la partie. Pour y parvenir, vous allez construire des instruments sur votre établi, répondre aux attentes de mécènes parfois impatients, donner des concerts et faire progresser vos luthiers sur différentes pistes de compétence.

Le jeu repose sur une mécanique de pose d’ouvriers particulière. Vos luthiers sont placés à l’avance sur les lieux, puis les actions sont résolues plus tard, dans un ordre qui dépend de leur valeur et des choix de chacun. Luthier vous pousse à anticiper les priorités, à accepter que certaines actions ne se passent pas comme prévu, et à tirer le meilleur de ce que la manche vous laisse réellement faire.

Luthier se joue en six manches. À chaque manche, vous allez planifier vos actions à l’avance, puis les résoudre dans un ordre qui dépend autant de vos choix que de ceux des autres joueurs. Le jeu demande de regarder le plateau dans son ensemble, d’anticiper les priorités et d’accepter que tout ne se déroule pas toujours comme prévu.

Une mise en place relativement simple pour un jeu expert

Le plateau principal est placé au centre de la table, avec les différents lieux accessibles à tous. Chaque joueur reçoit un plateau Établi, ses luthiers, ses apprentis et son matériel de couleur.

Les cartes Instrument, Mécène, Concert et Réparation sont mélangées et disposées sur les emplacements prévus. Chaque joueur choisit une famille de luthiers, reçoit des ressources de départ, un instrument et un premier mécène. L’ordre du tour est défini à partir des tuiles Famille choisies. Facile au vu de ce qui vous attend.

Le début de manche, récupérez ce qui vous est dû !

Sur votre plateau Établi, vous récupérez les bonus indiqués par vos mécènes encore présents. Leur cube de patience avance, ce qui déclenche des cadeaux… ou rapproche leur départ.

Vous pouvez aussi placer jusqu’à deux cartes Instrument de votre main sur votre banc d’ébauche, en préparation d’une future fabrication.

Mecènes Luthier
Les mécènes sont sympas mais mettent une pression importante pour obtenir ce qu’ils souhaitent

La phase de planification, le cœur de l’action

À tour de rôle, chaque joueur place un de ses disques Luthier face cachée sur un lieu du plateau principal ou sur son propre établi. Un même lieu peut accueillir plusieurs luthiers, y compris ceux d’un même joueur. Vous pouvez également empiler des apprentis sur un luthier afin d’augmenter sa valeur lors de la résolution.

Cette phase s’achève lorsque tous les luthiers disponibles ont été placés. À ce moment-là, chacun connaît les emplacements occupés, mais pas encore l’ordre réel dans lequel les actions vont se dérouler.

La phase de résolution, spoiler, il y aura des déçus

Les lieux sont activés un par un. Lorsqu’un joueur active un lieu, tous les luthiers qui y sont placés vont agir, dans un ordre déterminé par leur valeur, apprentis compris. Chaque luthier réalise une action parmi celles proposées par le lieu, puis est récupéré par son propriétaire, sauf cas particulier.

Il est aussi possible, une fois par manche, de passer son tour pour aller au marché sans utiliser de luthier.

Jeu expert Luthier
Les zones de jeu sont vaste. Chacune d’elles vous apportent des possibilités différentes. On est face à un bon jeu expert comme on les aimes

Les lieux principaux, bien comprendre le champs des possibles

La programmation dans Luthier passe par différents lieux qui vous permettront des types d’actions spécifiques. Concrètement voilà ce que l’on retrouve : 

  • Le salon : Vous y recrutez de nouveaux mécènes. Ils apportent des cadeaux au fil des manches, tant que leur patience tient. Certains demandent des instruments précis, d’autres acceptent concerts ou réparations.
  • La guilde : Ce lieu sert à récupérer des plans d’instruments ou des matériaux. Les instruments récupérés rejoignent votre main et devront être travaillés sur l’établi.
  • L’académie : Vous y donnez des concerts. Un lancer de dés, modifié par votre luthier, vos apprentis et votre inspiration, détermine la qualité du concert. Les meilleurs résultats rapportent du prestige et placent des pions à l’orchestre.
  • L’atelier : Ce lieu sert à réparer des instruments. Les réparations rapportent du prestige et peuvent satisfaire les demandes secondaires de certains mécènes.
  • Le balcon : Le balcon permet de remporter des prix d’excellence et d’agir sur l’ordre du tour de la manche suivante. Il représente aussi un moyen de progresser sur la piste de réputation.
  • Le marché : Sans luthier, vous pouvez acheter ou vendre des matériaux, recruter des apprentis ou progresser sur certaines pistes. Les prix évoluent à chaque manche.

La fin de manche et fin de partie

En fin de manche, l’ordre du tour est mis à jour, les cartes sont renouvelées et les luthiers récupérés. Après la sixième manche, le décompte final prend en compte le prestige accumulé, les objectifs personnels, les mécènes fidélisés, les instruments restants et certaines pistes. Le joueur avec le plus de prestige l’emporte.

À l’heure actuelle, Luthier ne propose pas d’extension à proprement parler. Le jeu inclut déjà un contenu conséquent dans sa boîte, avec un mode solo géré par un automate, ainsi que des ajustements selon le nombre de joueurs.

Notre avis sur Luthier

17

RLuthier s’adresse clairement à un public habitué aux jeux exigeants. Dès les premières manches, le jeu vous demande de planifier à long terme, tout en acceptant que vos plans soient parfois bousculés par l’ordre de résolution ou les choix adverses. La pose d’ouvriers inversée, avec une résolution différée, crée une lecture du plateau et oblige à réfléchir autrement.

Le thème est bien intégré aux mécaniques avec une direction artistique vraiment réussi. Fabriquer des instruments, gérer des mécènes impatients ou organiser des concerts ne donne jamais l’impression d’être plaqué. Chaque action raconte quelque chose et renforce l’immersion, sans ralentir le rythme. La montée en puissance est progressive, avec l’arrivée de nouveaux luthiers et de capacités qui élargissent vos possibilités au fil de la partie.

En contrepartie, Luthier demande un investissement réel. La première partie peut sembler dense, notamment à cause du nombre de sous-systèmes à assimiler. Une fois ce cap passé, le jeu devient bien plus lisible et révèle une grande richesse dans les choix proposés, sans jamais tomber dans la surenchère inutile.

Les + du jeu

  • Un thème fort et cohérent, bien lié aux mécaniques
  • Une pose d’ouvriers originale avec une vraie lecture des priorités
  • Une montée en puissance progressive et satisfaisante
  • Une grande variété de chemins pour marquer du prestige
  • Un mode solo intégré directement dans la boîte

Les – du jeu

  • Une première partie exigeante, avec beaucoup d’informations à digérer
  • Une durée de partie conséquente, surtout à quatre joueurs
  • Peu de place laissée à l’improvisation, la planification étant très présente

Les ressources à télécharger pour Luthier

Retrouver ici les ressources pour le jeu. Cela pourra vous donner une idée de ce à quoi vous attendre avant de l’acheter.

Commander Luthier

Si vous avez aimé notre test et que vous souhaitez commander ce jeu, vous pouvez passer par nos liens affiliés afin de nous soutenir. Une petite commission nous sera reversée sur chaque vente.

Vous avez aimé ce contenu ?
+1
1
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Découvrez les meilleurs jeux 2026 ❤... Pour l'instant
Les top jeux 2026... ❤