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Fin des jeux experts chez Matagot

Matagot redéfinit sa ligne éditoriale et se recentre sur les jeux familiaux

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L’éditeur Matagot, acteur majeur de l’édition de jeux de société en France et à l’international depuis près de 20 ans, a annoncé une décision qui bouleverse le monde ludique : la fin des jeux experts sous son enseigne. Désormais, l’éditeur souhaite se concentrer sur les jeux familiaux, pour enfants et d’initiation. Que signifie ce repositionnement stratégique pour les amateurs et l’industrie du jeu ? On fait le point.

Matagot a pris le décision de se recentrer après plus de 20 ans d’expérience et surtout une notoriété reconnue sur le secteur des jeux de société expert.

Une décision majeure après 20 ans d’expertise

Matagot, reconnu pour son catalogue riche et varié, a longtemps été le porte-étendard des jeux experts en France. Des titres tels que Kemet, Inis, Yucatan ou encore Galactic Renaissance ont marqué les esprits des joueurs aguerris. Mais aujourd’hui, Matagot souhaite opérer un virage important : après des discussions lors de la dernière GenCon, l’éditeur a décidé de recentrer sa ligne éditoriale. L’objectif ? Clarifier son identité en se focalisant sur des jeux plus accessibles.

La décision peut sembler brutale pour ceux qui associaient Matagot à des expériences de jeu complexes et immersives. Mais derrière ce choix, il y a une volonté d’adopter une direction plus cohérente et de répondre à une demande croissante du public pour des jeux familiaux.

Un repositionnement stratégique

Cette nouvelle orientation ne s’est pas faite à la légère. Matagot a pris le temps de discuter avec ses partenaires et de revoir l’ensemble de son catalogue. L’éditeur souhaite dorénavant se consacrer à des jeux qui touchent un public plus large, allant des enfants aux familles, en passant par les joueurs qui débutent. Avec cette refonte, Matagot veut miser sur des jeux qui allient des thèmes forts, des mécaniques accessibles et des illustrations soignées.

Pour autant, pas question de laisser les jeux (et les joueurs) sans éditeurs. La passation va se faire en bonne intelligence vers des partenaires de longue date.

Kolossal games reprend les jeux épiques

La fin des jeux experts chez Matagot ne signifie pas leur disparition. Les titres emblématiques comme Kemet, Inis, Yucatan ou encore Galactic Renaissance vont être repris par Kolossal Games. Cet éditeur, connu pour son succès mondial Western Legends, assurera également l’édition française de titres tels qu’Aeon’s End ou Eclipse: A New Dawn for the Galaxy. Il est intéressant de noter que ce partenariat permettra à ces jeux de continuer à vivre et à évoluer.

Grail Games pour les pixel series et eurogames

Les jeux de la série Pixel (Level Ten, One Card Dungeon, etc.) et les eurogames réservés aux joueurs experts comme Barony, Concordia, ou encore Evenfall, trouveront une nouvelle maison chez Grail Games. Cet éditeur assurera leur réédition tout en conservant l’esprit des versions originales. Un passage de flambeau qui pourrait apporter une nouvelle dynamique à ces titres, tout en leur offrant une nouvelle visibilité sur le marché international.

Rééditions avec des partenaires de renom

Au-delà de Kolossal et Grail Games, Matagot annonce des rééditions de certains de ses jeux chez des partenaires de renom :

  • Stonemaier Games : des titres comme Viticulture, Scythe, Apiary et Expéditions reviendront sous leurs couleurs.
  • Leder Games : Root, Fort, Oath, Ahoy et le futur Arcs poursuivront leur aventure avec cet éditeur.
  • Aporta Games : réédition de Revive et Saltfjord.
  • Chilifox Games : Footprints et Spectacular.
  • Maple Games : Expedition NorthWest Passage.

Et maintenant ? Comment Matagot va se réinventer pour répondre à une cible qui correspond plus à l’univers que l’entreprise souhaite développer ?

Des jeux pour toute la famille

Désormais, Matagot souhaite se concentrer sur des jeux qui fédèrent tous les publics. La nouvelle ligne éditoriale sera axée sur des titres pour enfants, des jeux d’ambiance, des jeux familiaux et des microgames. La diversité sera au rendez-vous, mais avec un point commun : des mécaniques de jeu accessibles et des thématiques universelles.

Quelques exemples de catégories de jeux sur lesquelles Matagot se recentre :

  • Jeux pour enfants : Monster Soup, Viva Topo, Le bal masqué des coccinelles.
  • Jeux d’ambiance : Kites, Feu de Camp, Pictures, Bahamas.
  • Jeux familiaux : Takenoko, Linx, River Dragons, Sagrada, Tsuro.
  • Microgames : Megalopolis, La crypte de Sedlec, L’île des prédateurs.
  • Jeux d’initiation : Captain Sonar, L’île au trésor, Almost Innocent, Wingspan, Everdell, Parks.

Des exemples de sorties futures

La volonté de Matagot de clarifier sa ligne éditoriale se traduira dans ses prochaines sorties. Le jeu Kyoto no Neko, prévu pour le festival Essen Spiel, incarne parfaitement cette nouvelle direction : un jeu accessible, riche en thèmes et avec des mécaniques fluides. L’éditeur compte également sur des titres tels que Bottle Imp pour séduire les joueurs et enrichir sa gamme.

Une fois encore, l’industrie se bouleverse et les joueurs les plus anciens vont voir un basculement. Mais concrètement comment cela se traduit ?

La fin d’une ère pour les amateurs de jeux experts

Cette décision marque la fin d’une époque pour les joueurs passionnés de jeux experts. Matagot a toujours été un éditeur de référence dans ce domaine, et son changement de cap peut laisser un goût amer pour ceux qui appréciaient cette offre unique. Mais l’éditeur n’abandonne pas ces jeux, il les confie à des éditeurs spécialisés, capables de leur offrir une seconde vie et de les porter à un autre niveau.

Une offre familiale enrichie

A l’inverse, pour le public familial et les joueurs en quête d’initiation, cette nouvelle orientation est une excellente nouvelle. Matagot souhaite créer des jeux adaptés à tous, qui puissent rassembler autour de la table sans nécessiter une expérience de jeu pointue. Une ouverture vers une nouvelle manière de jouer, plus accessible et conviviale.

Le repositionnement de Matagot va forcément avoir des répercussions sur le marché du jeu de société. D’un côté, il peut être perçu comme une perte pour le secteur des jeux experts. D’un autre, il apporte une nouvelle dynamique en élargissant l’offre de jeux familiaux de qualité. L’avenir dira si ce choix stratégique permettra à l’éditeur de séduire un public encore plus large et d’affirmer sa place sur le marché. Néanmoins, l’industrie du jeu expert se voit une fois de plus diminué pour encore plus de spécialisation. La faute aussi à un manque de chiffre d’affaires sur cette gamme par rapport aux autres.

Matagot tourne une page, mais ne change pas ses valeurs. En se recentrant sur des jeux familiaux, pour enfants et d’initiation, l’éditeur souhaite proposer des expériences ludiques riches, accessibles et fédératrices. Ce nouveau chapitre s’annonce prometteur et laisse présager des moments de jeu uniques. Une chose est sûre, la passion du jeu reste intacte chez Matagot, et ce n’est que le début d’une nouvelle aventure.

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