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Kikai Bricolage Heads, quand le street art devient la norme

Construire vos Kikai dans toutes la ville va vite devenir votre passe temps favori.

Avec Kikai Bricolage Heads, Fentasy Games vous propose un jeu 2 joueurs costaud, bien thématisé et qui sort de l'ordinaire.

Découvrez notre test 👇

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Yukon Street n’a jamais été aussi animé. Dans cette rue colorée, deux artistes déjantés se livrent une guerre d’aura artistique à coup de machines recyclées et de fans conquis. Pas d’épée, pas de sorts, pas de conquête militaire. Ici, ce sont les pièces rouillées, les flyers criards et les expositions improvisées qui vont vous faire marquer des points.

KIKAI Bricolage Heads est un jeu pour deux joueurs qui sort un peu des sentiers battus, avec une thématique très marquée et des mécaniques pas si habituelles. Si vous aimez quand un jeu prend un thème à bras-le-corps, vous allez avoir de quoi faire ici. Mais est-ce que ça tient la route sur la table ? C’est ce qu’on va voir dans ce test complet.

Kikai Bricolage Heads

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La fiche du jeu

ThèmeStreet art
MécaniquesCombo, déplacement, construction
NiveauInitié
Nombre de joueurs2 joueurs
ÉditeurFentasy games
Auteur(s)Yasuyuki Yamagishi
Illustrateur(s)Ylann Braunscheiwer
Plateau Kikai Bricolage Heads
Points
Rivière de Kikai
Plateau personnel
Zone de jeu

Dans KIKAI Bricolage Heads, vous incarnez un bricoleur ou une bricoleuse de Yukon Street. Le but ? Construire des machines (les fameux KIKAI) en récupérant des morceaux éparpillés dans différents quartiers. Chaque sculpture attire les regards, mais surtout les fans, et ce sont eux qui vous donneront le plus de points.

Tout tourne autour de la construction de ces KIKAI, de la pose de vos distributeurs de flyers dans les rues, de l’organisation d’expositions publiques et de la gestion de votre énergie. En parallèle, vous essayez aussi de plaire au Maître Bricoleur qui tient un œil sur votre progression.

KIKAI Bricolage Heads est un jeu pour deux joueurs qui se déroule en 4 manches. Chaque manche est composée de plusieurs tours, durant lesquels vous jouez une carte, effectuez une action dans un quartier de Yukon Street, puis piochez une nouvelle carte. 

Chaque joueur dispose de ressources limitées et d’objectifs multiples comme faire progresser son influence, attirer des fans, marquer des points de victoire… et peut-être poser ses six panneaux publicitaires pour déclencher une victoire instantanée. C’est tendu, mais clair. Voici comment tout ça s’articule.

Jouer une carte quartier pour savoir où vous allez jouer

Chaque tour commence par le choix d’une carte quartier. C’est cette carte qui vous autorise à agir dans un quartier précis. Si vous n’avez pas la carte souhaitée, vous pouvez en jouer deux identiques pour choisir librement un autre lieu. Les quartiers sont reliés à des couleurs et à des squares où les fans attendent d’être impressionnés.

Une fois la carte jouée, vous effectuez une action, puis vous piochez une nouvelle carte pour la suite. En dépensant une échelle, vous pouvez piocher une carte supplémentaire au hasard. À tout moment, vous pouvez aussi jouer une deuxième carte dans le tour en utilisant un mégaphone, mais seulement une fois par tour.

Quartier Kikai Bricolage Heads
Les quartiers sont bien délimités. A vous de trouver des chemins pour attirer des fans

Les actions possibles pour devenir le meilleur

Il y a quatre actions principales dans le jeu. Celles-ci sont toujours liées au quartier de votre carte :

  • Construire un élément de KIKAI : vous assemblez votre machine par étapes (pieds, corps, tête). Chaque pièce coûte de l’énergie, a une couleur et déclenche un effet quand un fan vient la voir. La pose d’un élément vous fait avancer sur la piste d’influence de sa couleur, à condition d’avoir posé les bonnes échelles.
  • Distribuer des flyers : vous posez vos jetons dans les rues pour créer un réseau. C’est ce réseau qui permettra aux fans de venir admirer vos œuvres. Chaque flyer coûte de l’énergie. Certaines routes permettent de poser deux flyers d’un coup. Dès qu’un emplacement est occupé, l’adversaire ne peut plus y aller.
  • Attirer des fans : les fans présents sur les squares peuvent suivre votre réseau pour venir admirer vos machines. Un fan par pièce construite (pieds, corps, tête), s’il est disponible. En passant par le réseau adverse, vous devez lui donner de l’énergie. Les fans s’installent sur les KIKAI et activent leurs effets.
  • Faire une exposition : vous récupérez les fans installés sur un quartier, ce qui vous rapporte de l’énergie et des points sur la piste de renommée. En utilisant des mégaphones, vous pouvez aussi aller chercher les fans d’autres quartiers.
Construction Kikai Bricolage Heads
Construire vos Kikai, rien de tel pour marquer des points

Gérer vos ressources, la clé de la victoire

Tout ce que vous faites consomme ou déclenche des ressources. Il faut donc bien surveiller votre réserve. Vous avez :

  • L’énergie : elle sert à presque tout (construction, flyers, passage chez l’adversaire). Vous en gagnez grâce aux expositions, aux effets de KIKAI ou à certains bonus.
  • Les échelles : elles sont nécessaires pour activer l’influence des corps et des têtes. Vous pouvez aussi les utiliser pour piocher des cartes supplémentaires.
  • Les mégaphones : ils permettent de faire une deuxième action dans un tour ou d’élargir le rayon de votre exposition (jusqu’à 3 quartiers de distance).

Vous commencez avec quelques jetons de chaque type, mais vous devrez en récupérer au fil de la partie en jouant intelligemment.

Fin de manche et conditions de victoire

Chaque manche se termine quand les deux joueurs ont joué tous leurs tours, selon leur plateau personnel. On remet alors les cartes jouées sous la pioche et on applique les récompenses selon la position de chacun sur la piste de renommée. Le barème de points varie selon la manche en cours (x4, x3, x2…). La partie peut se terminer de deux manières :

  • Fin de la 4e manche : on fait un décompte classique des points de victoire (cartes, énergie restante, fans récupérés, influence…).
  • Victoire immédiate : si vous posez votre 6ème panneau publicitaire, vous gagnez sur-le-champ. Il n’y a pas de calcul final.

KIKAI Bricolage Heads ne dispose pas d’extension à ce jour. Le jeu propose déjà deux versions intégrées, le mode normal, conseillé pour une première partie, et le mode avancé, qui ajoute des effets plus tactiques et des choix plus tendus dès la mise en place.

Notre avis sur KIKAI Bricolage Heads

16

KIKAI Bricolage Heads est un jeu qui sort un peu du cadre habituel. Le thème est très marqué, et ça se ressent dans chaque partie. On a vraiment l’impression de créer, de s’installer dans la ville, de se battre pour attirer les regards. C’est un jeu qui assume clairement ce qu’il propose.

Côté mécaniques, il y a une belle cohérence entre les actions et l’univers. On retrouve un bon équilibre entre planification et opportunisme. Les expositions sont bien pensées, la gestion des fans est astucieuse, et l’interaction est présente sans être agressive.

Le jeu est clairement pensé pour deux, sans mode solo ni variante à plusieurs. Il se joue en un temps raisonnable, avec une montée en puissance qui se construit au fil des manches. La courbe d’apprentissage est là, surtout avec le mode avancé, mais rien d’insurmontable si vous avez déjà un peu de pratique. C’est donc une très belle découverte tant sur le plan des mécaniques que de l’univers avec un jeu qui prend des risques… Et ça paye.

Les + du jeu

  • Un thème bien intégré et assumé
  • Des mécaniques originales qui tournent bien
  • Une vraie montée en rythme sur les 4 manches
  • Mode avancé bien pensé pour renouveler les parties

Les – du jeu

  • Uniquement jouable à deux, sans variante
  • L’iconographie peut demander un peu de temps au début

Les ressources à télécharger pour KIKAI Bricolage Heads

Retrouver ici les ressources pour le jeu. Cela pourra vous donner une idée de ce à quoi vous attendre avant de l’acheter.

Commander KIKAI Bricolage Heads

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