"> ');

Branding Astral

Bannière Les derniers Droïdes

Les derniers Droïdes, construire ou recycler, telle est la question

Vous entrez dans la peau d’un éco-mécano, chargé de récupérer, réparer et recycler ses anciens compagnons 🤖

Gérez vos ressources, faites les bons choix et que ce soit seul ou en équipe, marquez un maximum de points

Découvrez notre test 👇

Accueil » Blog » Les derniers Droïdes, construire ou recycler, telle est la question

Ils ont bossé pour l’ancien monde, trimé pour nourrir des machines… et voilà qu’on leur redonne une seconde vie. Dans Les Derniers Droïdes, vous entrez dans la peau d’un éco-mécano, chargé de récupérer, réparer et recycler ses anciens compagnons mécaniques. Jouable de 1 à 4, avec un mode solo et un mode équipe à 4, Les Derniers Droïdes a plus d’un écrou dans sa manche.

Les derniers Droïdes

Vous pouvez soutenir notre travail en commandant les Derniers Droïdes directement chez nos partenaires. Nous toucherons une commission sur les ventes grâce à vous 🤩.

La fiche du jeu

ThèmeRobot
MécaniquesChoix, gestion de ressources
NiveauDébutant
Nombre de joueurs1 à 4 joueurs
ÉditeurBlue Cocker
Auteur(s)Fabien Gridel
Illustrateur(s)Anne Heidsieck
Plateau Les derniers Droïdes
Droïdes maisons
Atelier
Saisons de cartes
Droïdes construits

Les Derniers Droïdes vous plonge dans un monde en reconstruction. À chaque manche, vous récupérez des droïdes sous forme de cartes, que vous choisirez soit pour les réparer (et en tirer des points), soit pour les démonter (et récupérer des ressources), soit pour construire un droïde maison plus puissant.

Le jeu se déroule en trois saisons, rythmées par des choix simultanés. Chaque joueur gère sa propre remise, un petit atelier limité en espace, qu’il pourra faire évoluer pour stocker plus de composants. À 4, le jeu se joue en équipes de deux, avec une mécanique de distribution de cartes tournante qui ajoute un petit piment à chaque tour. Et à la fin, celui qui a le plus de points de recyclage recevra l’Ordre de la Feuille, la distinction ultime des éco-mécanos.

Le jeu repose sur une boucle très simple, vous piochez deux droïdes, vous en gardez un, vous en donnez un autre, et vous agissez avec celui que vous avez en main. La partie s’étale sur trois saisons, chacune composée de plusieurs tours, jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de cartes ou que tous les droïdes maison aient été construits.

Chaque carte peut servir de trois manières différentes : être réparée, être démontée ou être utilisée pour construire un droïde maison.Et même si la base est rapide à comprendre, c’est dans les petits ajustements et les enchaînements bien pensés que tout se dessine.

Le déroulement d’une manche, simple et efficace

Une manche c’est un enchaînement fluide de tours où chaque joueur passe par les mêmes étapes. Le cœur du tour repose sur une pioche de cartes et un choix à faire. Concrètement, voilà comment ça se passe :

  1. Pioche : le joueur prioritaire tire deux cartes droïdes
  2. Distribution : il garde l’une des deux pour lui, et donne l’autre à un adversaire (ou à son coéquipier, selon le mode de jeu)
  3. Action : chaque joueur utilise la carte qu’il a reçue. Soit il la répare pour gagner des points et parfois des effets bonus, soit il la démonte pour récupérer des composants, soit il l’utilise pour construire un droïde maison

Une fois que tout le monde a joué, on passe au joueur suivant qui devient prioritaire, et ainsi de suite jusqu’à la fin de la saison.

Réparer, démonter ou construire

Quand vient le moment d’utiliser la carte reçue, vous avez trois options. Vous pouvez la réparer, la démonter ou vous en servir pour construire un droïde maison. Le choix dépendra de vos ressources, de votre remise, et parfois… de ce que vous ne voulez pas laisser filer à l’adversaire.

  • Réparer consiste à payer les composants demandés pour placer la carte devant vous. Elle vous rapporte des points de recyclage, et parfois, déclenche un effet immédiat ou vous accorde un bonus pour les tours suivants.
  • Démonter, c’est récupérer les composants indiqués sur la carte. C’est utile quand votre remise est vide ou quand vous préparez un tour plus ambitieux.
  • Construire un droïde maison vous demande de sacrifier la carte reçue, mais vous donne accès à une carte spéciale placée au centre de la table. Ces cartes rapportent des points à condition de remplir certains critères en fin de partie. Il n’y en a qu’un petit nombre en jeu, donc les choix sont limités, et la compétition peut être serrée.
Cartes Les derniers Droïdes
Chaque type de droïde a ses avantages en fonction de votre stratégie

Les familles de droïdes et leurs effets

Toutes les cartes droïdes ne se valent pas. Elles appartiennent à différentes familles, et chacune a sa propre manière de fonctionner ou de marquer des points. En comprendre les logiques vous aide à mieux construire votre jeu… ou à ralentir celui des autres. Voici un aperçu des principales familles de droïdes :

  • Communication : ces cartes gagnent en valeur selon le nombre d’autres droïdes communication défaussés pendant la partie. Si vous en réparez plusieurs, vous pouvez faire exploser votre score… à condition d’avoir laissé passer les bonnes cartes aux bons moments.
  • Maraîchage : elles vous donnent des feuilles. Celui ou celle qui en possède le plus à la fin d’une saison récupère de l’énergie gratuite. Et à la fin de la partie, celui qui en a le plus marque des points bonus.
  • Collecte : elles facilitent le démontage. Une fois réparées, ces cartes augmentent les gains de composants quand vous démontez une carte au tour suivant.
  • Marché : elles influencent les échanges avec la réserve. Certaines cartes vous autorisent à échanger plus facilement un composant contre un autre, ou même plusieurs fois par tour. Idéal pour débloquer des remises serrées.
  • Remise : elles vous permettent d’agrandir votre remise, c’est-à-dire d’augmenter le nombre de composants que vous pouvez stocker. Utile si vous voulez accumuler pour un gros tour ou pour construire un droïde maison exigeant.
  • Gestion de l’eau : ces cartes ne font rien de spécial mais elles rapportent généralement plus de points que les autres. Un bon choix si vous voulez marquer sans trop vous poser de questions.
  • Maison : ce sont les cartes spéciales placées au centre de la table. Elles ne sont pas dans la pioche, mais construites à partir des autres. Chacune a un système de score particulier à valider en fin de partie.

Toutes les cartes ont leur utilité. Certaines vous aident à court terme, d’autres préparent le terrain pour plus tard. À vous de composer avec ce que vous avez… et ce que vos adversaires vous laissent.

La gestion de la remise

La remise, c’est votre petit atelier personnel. C’est là que vous stockez vos composants ( écrous, circuits imprimés, gouttes d’huile, et énergie). Chaque joueur commence avec un espace limité, pouvant accueillir 3 unités de chaque type de composant, pas un de plus.

Pour aller plus loin, il faudra installer des extensions de remise. Certaines cartes (notamment celles de la famille Remise) vous en donnent. Elles augmentent votre capacité de stockage d’un type de composant spécifique, ce qui vous permet d’anticiper de plus gros tours ou de répondre aux coûts élevés des droïdes maison.

Les échanges avec la réserve générale sont aussi encadrés. Vous pouvez troquer vos composants selon certaines règles de conversion, mais celles-ci restent basiques sauf si vous avez réparé des droïdes de type Marché qui les modifient.

Le système de pioche tournante (parties à 4 joueurs)

À 4 joueurs, Les Derniers Droïdes change de ton. Le jeu se joue en équipe de deux contre deux, et une mécanique vient pimenter tout ça, la pioche tournante.

À chaque tour, seuls deux joueurs piochent et distribuent les cartes. L’un d’eux garde une carte et donne l’autre au joueur en face de lui. L’autre fait de même. Puis, on tourne la pioche de 90°. Les deux joueurs suivants prennent le relais. Ce système tourne ainsi jusqu’à la fin de la saison.

Et comme seul le plus faible score de chaque équipe est pris en compte pour désigner la victoire, pas question de rouler en solo.

Le mode solo

Si vous avez envie de bricoler tranquille dans votre coin, le mode solo vous met face à un Auto-Écomécano. Il ne gère pas de composants, ne réfléchit pas, mais joue de manière automatique selon des priorités :

  • si c’est vous qui choisissez les cartes, vous donnez l’une à l’Auto-Écomécano (il réparera toujours celle avec la plus haute valeur d’intérêt),
  • si c’est lui qui distribue, il garde la meilleure carte et vous laisse l’autre.

Il ne fait pas d’actions particulières, ne déclenche pas d’effets de carte, ne construit pas de droïdes maison… mais il marque quand même des Points de Recyclage en réparant des cartes. Certains points sont ajustés pour équilibrer la partie (comme les cartes de gestion de l’eau, qui valent moins entre ses mains). Vous devrez donc faire mieux que lui, tout en jouant avec un espace de stockage un peu plus serré que dans une partie classique.

Au moment de ce test, Les Derniers Droïdes ne dispose d’aucune extension annoncée ou disponible. 

Notre avis sur Les Derniers Droïdes

13

Les Derniers Droïdes est un jeu qui s’explique vite et qui garde une vraie tension dans les choix. Chaque tour vous pousse à trancher entre récupérer des points maintenant ou garder vos ressources pour un coup plus ambitieux ? 

Le matériel est clair, l’iconographie bien pensée, et les illustrations donnent du caractère à chaque carte. Il ne cherche pas à réinventer la roue, mais il sait exactement où il va et pourquoi il y va. Les Derniers Droïdes s’installe bien dans une ludothèque qui aime les jeux tactiques, accessibles et rapides à sortir.

Les + du jeu

  • Mécanique de choix simple mais jamais évidente
  • Tour rapide et sans temps mort
  • Matériel lisible et bien conçu
  • Bonne montée en rythme sur les trois saisons
  • Mode 4 joueurs en équipe original et bien intégré
  • Illustrations soignées et lisibles

Les – du jeu

  • Peu d’effet de surprise au bout de plusieurs parties
  • Une mauvaise distribution peut bloquer les premières manches
  • Les droïdes maison favorisent certains types de jeu au détriment d’autres

Les ressources à télécharger pour Les derniers Droïdes

Retrouver ici les ressources pour le jeu. Cela pourra vous donner une idée de ce à quoi vous attendre avant de l’acheter.

Commander Les derniers Droïdes

Si vous avez aimé notre test et que vous souhaitez commander ce jeu, vous pouvez passer par nos liens affiliés afin de nous soutenir. Une petite commission nous sera reversée sur chaque vente.

Vous avez aimé ce contenu ?
+1
4
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Découvrez les meilleurs jeux 2026 ❤... Pour l'instant
Les top jeux 2026... ❤