Oubliez les jeux de plis traditionnels où l’on aligne simplement des cartes pour rafler le pli. Dans Kings Tricktakers, chaque joueur dirige une véritable petite équipe de personnages hauts en couleur, prêts à chambouler la partie. Ici, un roi peut écraser tout le monde, une dame peut se glisser dans un pli inattendu et une carte décider que ce n’est pas à lui d’ouvrir. Le but ? Devenir le « vrai roi des plis » au terme de trois manches rythmées et pleines de coups malicieux.

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La fiche du jeu
| Thème | Animaux |
| Mécaniques | Pli, draft, asymétrie |
| Niveau | Initié |
| Nombre de joueurs | 2 à 4 joueurs |
| Éditeur | Pixie Games |
| Auteur(s) | Hiroken |
| Illustrateur(s) | Hervine |
Dans Kings Tricktakers, chaque joueur forme une « compagnie » composée d’un roi, d’une dame, d’un valet et de trois personnages aux capacités uniques. On enchaîne 3 manches, chacune découpée en 5 plis, avec pour objectif de marquer plus de points que les autres.
Les cartes jouées au centre se battent pour remporter le pli, mais vos personnages peuvent chambouler l’ordre du jeu, changer la valeur des cartes ou même modifier la couleur dominante. Un mélange de lecture de jeu, de timing et de bluff.
Comment jouer à Kings Tricktakers
Kings Tricktakers, c’est un jeu de plis… mais avec des personnages, des pouvoirs et des paris qui transforment chaque manche en petit duel tactique. La partie se joue en trois manches identiques dans leur déroulé, et chacune passe par six étapes.
On commence par mélanger le paquet de cartes principales, adapté au nombre de joueurs, puis chacun reçoit cinq cartes face cachée. Ce sont elles qui serviront à jouer les plis. Vous les gardez secrètes, mais il faut déjà réfléchir à ce que vous allez en faire en fonction de vos personnages et de vos objectifs.
Nouvelle compagnie, un démarrage qui a son importance
On commence par mélanger le paquet de cartes principales, adapté au nombre de joueurs, puis chacun reçoit cinq cartes face cachée. Ce sont elles qui serviront à jouer les plis. Vous les gardez secrètes, mais il faut déjà réfléchir à ce que vous allez en faire en fonction de vos personnages et de vos objectifs.Avant de lancer le jeu, chaque joueur constitue sa « compagnie » pour la manche. Elle est composée d’un roi, d’une dame, d’un valet et de trois personnages aux capacités spéciales.
Si c’est votre première partie, vous pouvez utiliser les compagnies prêtes à jouer, équilibrées pour découvrir le jeu. Sinon, tout le monde pioche son équipe à partir d’une sélection commune posée sur la table (une forme de draft simplifié). Les Rois, Dames et Valets restent avec vous jusqu’à la fin de la partie, mais vos trois personnages peuvent changer entre les manches, ce qui renouvelle l’expérience.
Faites vos jeux !
Avant de jouer, chacun annonce combien de plis il pense remporter pendant la manche. Ce pari se matérialise en retournant une ou deux cartes de votre compagnie. Celles-ci deviennent indisponibles pour le reste de la manche, mais si vous atteignez exactement votre objectif, elles vous rapportent des points précieux. Vous jouez vos paris en fonction de vos personnages et des points, mais aussi de vos cartes et donc de vos possibilités. Soyez malin !
Préparation, une phase de pouvoir
Certains personnages déclenchent leurs capacités à ce moment-là. Cela peut aller du simple échange de cartes avec la pioche à la modification de la valeur ou de la couleur d’une carte. Si vous avez une Dame et que vous voulez pouvoir la réutiliser plus tard, vous pouvez aussi dépenser des points de victoire pour la remettre en jeu. C’est une phase rapide mais souvent décisive pour la suite.
Les plis, le coeur du jeu
On entre dans le vif du sujet. Le premier joueur ouvre en posant une carte au centre. Les autres jouent dans le sens horaire et, si possible, doivent suivre la couleur demandée. Le noir est l’atout et bat toutes les autres couleurs… sauf si un effet spécial s’en mêle.
Les Rois peuvent écraser n’importe quelle carte, les Dames déclenchent des effets qui bouleversent l’ordre du tour, et certains personnages changent la donne au dernier moment. À chaque pli, celui qui l’emporte devient le premier joueur pour le suivant. Après cinq plis, la manche s’achève.
Le décompte, marquez vos points
On regarde si le pari de chaque joueur est réussi, puis on applique les effets des personnages, du roi et du valet encore en jeu. Certains rapportent des points selon le nombre de cartes d’une couleur, d’autres selon le type de cartes ramassées. Après trois manches, on additionne tous les points et celui qui en a le plus devient le « vrai roi des plis ».
Les cartes spéciales en bref
Les cartes du jeu c’est un peu le twist. Car elles ont toutes des effets spécifiques avec une hiérarchie qui vient bouleverser l’ordre classique :
- Rois : invincibles au moment où ils sont joués, mais utilisables une seule fois dans toute la partie
- Dames : déclenchent un effet unique au bon moment, mais demandent parfois un coût pour être rejouées
- Valets : rapportent des points supplémentaires au décompte, selon vos plis
- Personnages : chacun possède un pouvoir bien particulier, utilisable avant, pendant ou après les plis
Les extensions de Kings Tricktakers
À ce jour, Kings Tricktakers ne dispose pas encore d’extensions ou de modules supplémentaires officiels
Notre avis sur Kings Tricktakers
Kings Tricktakers se démarque clairement des autres jeux de plis en intégrant une dimension d’équipe et de pouvoirs asymétriques. La mécanique de compagnie donne un rythme particulier. On ne joue pas seulement avec sa main, mais aussi avec l’anticipation des effets de ses personnages. Le système de pari ajoute en stratégie. On doit évaluer ses chances en fonction de sa main, mais aussi du potentiel de ses cartes spéciales et des choix des autres. Cela crée des manches où l’on hésite entre jouer la sécurité ou tenter un coup audacieux.
Le jeu brille par la variété des personnages et l’interaction constante qu’ils entraînent. Les retournements de situation sont fréquents, et chaque partie propose des configurations différentes. C’est un jeu où la lecture des autres joueurs compte autant que la gestion de ses cartes. Mais attention au revers de la médaille. Les jeux de plis ont un public généralement de joueur plutôt débutant qui aime les mécaniques simples. Ici, ce n’est pas le cas car le jeu demande pas mal d’effort et de concentration.
Les + du jeu
- Mélange original entre jeu de plis et pouvoirs asymétriques
- Grande variété de personnages, créant des parties toujours différentes
- Système de pari qui ajoute de la tension et pousse à prendre des risques
- Interaction forte entre les joueurs grâce aux effets qui chamboulent les plis
- Parties rapides mais avec de vraies décisions à prendre
Les – du jeu
- Première partie un peu dense à assimiler à cause du nombre de pouvoirs
- Demande un groupe attentif pour éviter les erreurs de règles
- Peut frustrer si les paris ratés s’enchaînent
Les ressources à télécharger pour Kings Tricktakers
Retrouver ici les ressources pour le jeu. Cela pourra vous donner une idée de ce à quoi vous attendre avant de l’acheter.
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