Once Upon a Draft vous propose de mélanger personnages mythiques et stratégie en trois étapes. Vous y ferez des choix, déclencherez des pouvoirs, et créerez des combinaisons pour tenter d’accumuler plus de points que vos adversaires. Ce jeu de cartes vous fera entrer dans l’univers des contes d’une façon… qui ne ressemble pas tout à fait à un livre d’histoires pour enfants. Prêts à choisir vos héros pour écrire votre propre légende ? On vous dit tout dans notre test 👇.
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La fiche du jeu
Thème | Contes de fée, cartes |
Mécaniques | Draft, pli, tableaux |
Niveau | Débutant |
Nombre de joueurs | 3 à 6 joueurs |
Éditeur | Gigamic |
Auteur(s) | Joe Hout |
Illustrateur(s) | Jan Bintakies |
Dans Once Upon a Draft, vous créez votre équipe de héros issus des contes de fées et tentez de tirer profit de leurs capacités pour battre vos adversaires. Trois phases se succèdent : un draft où vous allez composer votre main, un pli où vos personnages se confrontent pour des points, et un final où les combinaisons de personnages créent des synergies pour maximiser le score. Simple et rapide à jouer, ce jeu plaira autant aux amateurs de contes qu’aux stratèges.
Comment jouer à Once Upon a Draft ?
Once Upon a Draft (3 chapters pour les intimes) va vous mener vers des manches en 3 parties. 3 parties qui sont en fait des mécaniques différentes qui vont se compléter. Le draft, le pli et la création de tableau.
Le choix des légendes sous forme de draft
Dans cette première phase, vous allez créer votre équipe de rêve ! Chaque joueur reçoit huit cartes personnages en main. Ces cartes, inspirées des contes de fées, possèdent chacune une valeur unique et des capacités spéciales qui influenceront la suite de la partie. Le draft s’effectue de manière classique : choisissez une carte et passez les cartes restantes au joueur suivant. Vous répétez cela jusqu’à avoir constitué votre équipe avec sept cartes, la dernière étant défaussée.
Chaque choix de carte est une décision stratégique. Que privilégier ? La force pure pour dominer le Chapitre 2, ou des capacités spéciales qui pourront se combiner efficacement lors du Chapitre 3 ? Un dilemme qui ajoutera une touche de tension dès le départ. Par exemple, choisir Boucle d’Or peut être judicieux si vous espérez aussi récupérer les Trois Ours pour leur synergie. Mais attention : un mauvais choix de carte ou un bon coup de vos adversaires peut totalement renverser la donne dès le départ !
La confrontation, place aux jeu de plis
Une fois les cartes en main, la compétition commence vraiment ! Dans cette phase, les joueurs jouent leurs cartes une à une dans un tour de jeu pour tenter de remporter des points. Chaque joueur choisit une carte qu’il place face visible, et la carte avec la valeur la plus élevée remporte le pli (classique quoi 😅). Le gagnant du pli reçoit une étoile, soit deux points.
Mais, ce n’est pas qu’une question de chiffres ! Chaque personnage activé en jeu possède une capacité spéciale qui s’applique une fois jouée. Ces effets peuvent rapporter des points additionnels ou déclencher des actions influençant le jeu de vos adversaires. Par exemple :
- Pinocchio et Geppetto : Si ces deux personnages sont joués ensemble, ils vous rapportent un bonus de points.
- La Reine des cœurs : Cette carte vous permet de gagner autant de cœurs que ceux distribués lors du tour, ce qui peut rapporter gros.
- Le nain avare : Si vous avez le plus de diamants à la fin de la partie, il vous accorde un bonus supplémentaire.
Chaque carte jouée peut donc complètement transformer le déroulement d’un tour. Les capacités sont souvent basées sur des conditions (comme la présence d’autres personnages spécifiques), ce qui vous pousse à observer attentivement les cartes jouées par les autres. Cette phase demande donc une bonne dose d’anticipation et de lecture des actions de vos adversaires. Attention à ne pas sous-estimer les cartes que vous passez en draft, car elles peuvent resurgir au moment le plus inattendu.
La grande synergie, créez un tableau gagnant
Le dernier chapitre est celui où tout se joue : la constitution de votre tableau de personnages. À ce stade, les cartes jouées sont placées devant vous pour activer leurs effets finaux et accumuler des points. C’est le moment où les combinaisons entre personnages rapportent gros.
Voici comment cela fonctionne :
- Réunissez les bonnes paires : Des combinaisons spécifiques comme les Trois Ours et Boucle d’Or ou encore Geppetto et Pinocchio rapportent des points bonus. Chaque personnage a une capacité qui peut activer un bonus si certaines conditions sont remplies. Par exemple, la Licorne accorde des cœurs pour chaque personnage royal dans votre tableau.
- Optimisez les catégories : Chaque carte appartient aussi à une ou plusieurs catégories (par exemple, « Royal », « Magique », « Animal »), et certaines capacités se déclenchent en fonction du nombre de cartes de la même catégorie dans votre tableau. Le Nain amical, par exemple, vous accorde un bonus si vous avez accumulé un certain nombre de cœurs.
- Scorez avec les jetons : Ce chapitre est aussi l’occasion de maximiser les points avec les différents types de jetons. Les étoiles rapportent 2 points chacune, les cœurs 1 point par jeton, et les diamants sont évalués par paire, avec un bonus de 4 points pour le joueur qui en possède le plus. Attention, une seule carte peut souvent faire la différence sur le score final !
Ce dernier chapitre apporte une vraie dimension de tableau et d’optimisation. Vous devrez évaluer les meilleures synergies en fonction des cartes que vous avez acquises et jouées lors des tours précédents. C’est ici que vos choix de draft, bons ou mauvais, sont révélés.
Variantes et stratégies avancées
Pour les parties en duo, la variante des « Fantômes » ajoute des joueurs fictifs, qui permettent de simuler une partie à plusieurs joueurs. Cette variante maintient la dynamique et les choix stratégiques du jeu, tout en ajoutant des interactions imprévisibles.
Les extensions de Once Upon a Draft
Pour le moment, pas d’extensions pour Once Upon a Draft. On reste sur le jeu de base, donc pas de nouveaux modules ou modes de jeu supplémentaires à l’horizon ! Peut-être qu’on en verra débarquer plus tard, qui sait ? 😉
Notre avis sur Once Upon a Draft
Once Upon a Draft est un jeu agréable et léger, parfait pour ceux qui recherchent une expérience rapide avec un thème familier. Il n’a pas de courbes d’apprentissage très raides, ce qui en fait un jeu accessible même s’il est plus intéressant une fois que vous connaissez toutes les cartes. Les choix stratégiques s’équilibrent avec l’aspect aléatoire du draft, et le tout se déroule dans une ambiance détendue où les personnages de contes prennent vie… à leur façon. Bref, Once Upon a Draft réussi le pari de proposer un jeu pour tous les types de joueurs et qui mélange les mécaniques parfaitement. Un petit ovni qui fait du bien.
Les + du jeu
- Le draft, les plis et le scoring en tableau offrent un bon équilibre et des options variées
- Les règles sont simples, ce qui permet d’embarquer rapidement les nouveaux joueurs
- Le thème conte de fées est bien retranscrit, et les personnages sont joliment représentés
Les – du jeu
- Le décompte des points demande un minimum de calcul, ce qui peut ralentir le rythme.
- Selon les drafts, le jeu peut être plus ou moins interactif, surtout si chacun se concentre uniquement sur son propre tableau.
Les ressources à télécharger pour Once Upon a Draft
Retrouver ici les ressources pour le jeu. Cela pourra vous donner une idée de ce à quoi vous attendre avant de l’acheter.
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